17LNB "Ещё одна игра"

Задания Игры

1. Полевое. У.О.Л. - ААА. У.О.К. - АА. Искусственный.
1 подсказка на локации.
Подсказок в AGT нет.

Ну что же, пора сыграть в игру. Пока светло отправляемся на Госпитальный остров в Бернардинский монастырь начала XVIIв. - XIXв.

Подсказка:

Код в этой комнате.

2. Полевое. У.О.Л. - А. У.О.К. - А. Составной 6 частей — 1 локация. Естественно-созданный.
Подсказок на локации нет.
3 подсказки в AGT – 20-35-50мин.
Перебор кода — считается сливом уровня.

Быть совсем рядом с Цитаделью и не зайти — грех. Ходим собираем листовки и сЧитаем буквы соответствующие цифре на листовке.
Историю крепости необходимо знать в хронологическом порядке.

Подсказка 1 (20) : 2 листовки у Холмских ворот, 1 — у Тереспольских, 1 у Белого дворца и 2 у руин инженерной казармы.

Подсказка 2 (35) : Каждому числу соответствует буква из текста листовки.

Подсказка 3 (50) : Итоговый код 6 русских букв в хронологическом порядке.

3. Полевое. У.О.Л. - А-ААА. У.О.К. - А-ААА. Перенаправления - 6шт. - Коды искусственные.
Итоговый код 4 буквы — Искусственно-созданный.
2 подсказки на локации.
1 подсказка в AGT – 50мин.
Перебор кода — считается сливом уровня.

ул.Зубачева 15А. Перелазим через забор и в путь. Первое что Вам необходимо посетить — будка.
Итоговый код в алфавитном порядке.

Подсказка 1 (50) :


Перенаправление:


Перенаправление:


Перенаправление:


Перенаправление:


Перенаправление:


Перенаправление:



В здании куда вы направляетесь находится итоговый код, там же 2 подсказки.

Подсказка:

На столбах написаны цифры. Если соединить цифры, то у вас получатся буквы.

Подсказка:

4 стороны столба — 4 буквы.

4. Виртуальное.
3 подсказки в AGT – 10-20-25мин.
Время уровня 30мин.

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Вам необходимы подчеркнутые буквы. Только русские и в том же порядке как указаны.

Подсказка 1 (10) : Сравните русский и английский алфавит.

Подсказка 2 (20) : Не важно как произносятся, важно как пишутся.

Подсказка 3 (25) : В алфавитном порядке укажите русские буквы написание которых не совпадает с английскими буквами.

5. Полевое. У.О.Л. - А. У.О.К. - А. Индивидуальный. Естественно-созданный.
1 подсказка на локации.
2 подсказки в AGT – 20-50мин.
Перебор кода — считается сливом уровня.

Не Сыграть Ли Нам В Бильярд...
Для Получения Кода Используйте Свой Пароль От AGT.
Подсказка На Локации В Радиусе 30 Метров.

Подсказка 1 (20) : Бильярдные шары находятся на ул.Набережная Франциска Скорины.

Подсказка 2 (50) : Не мудрите с цветами шаров. Шары разукрашены в цвета: Коричневый, Зеленый Фиолетовый, Желтый, Оранжевый, Розовый, Красный и Голубой. Для итогового кода вам необходима только 1 буква из цвета шара.


Подсказка:

Каждому номеру шара соответствует первая буква цвета этого шара.
10 = 0

6. Полевое. У.О.Л. - А. У.О.К. - А. Искусственный.
Подсказок на локации нет.
3 подсказки в AGT — 20-35-50мин.

Со слов октябрят этой башне больше века...
P.S. На локации вести себя тихо. Код написан палевно на двери башни.

Подсказка 1 (20) : Совсем рядом с башней останавливаются поезда.

Подсказка 2 (35) : Ищите на ул.Октябрьской.

Подсказка 3 (50) : 50-100м на север от станции Брест-Полесский.

7. Полевое. У.О.Л. - ААА. У.О.К. - А. Искусственно-созданный. Составной 6 частей — 1 локация.
4 подсказки на уровне.
1 подсказка в AGT – 50мин.
Перебор кода — считается сливом уровня.


Подсказка 1 (50) : 2 латинские буквы хорошо складываются в одну кириллическую.


Подсказка:

Берегите головы!

Подсказка:

Ищите буквы и цифры к ним.

Подсказка:

Все буквы имеют свою пару.

Подсказка:

Представьте что буквы написаны не на бетоне, а на стекле. Как бы это все выглядело?

8. Полевое. У.О.Л. - А. У.О.К. - А. Искусственный.
1 подсказка на локации.
1 подсказка в AGT – 50мин.
Перебор кода — считается сливом уровня.

Пешеходный переход с улицы Скрипникова на Фортечный переулок.

Подсказка 1 (50) : Итоговый код написан синим по черному подсказочном коду.


Подсказка:

Хватит пялится на код, давно пора его уже ввести.

9. Полевое. У.О.Л. - АА. У.О.К. - А. Искусственно-созданный.
1 подсказка на локации.
Подсказок в AGT нет.
Перебор кода — считается сливом уровня.

А я по шпалам, опять по шпалам, иду от столбика 5 до столбика 6 по квадрату на карте города Б-6.
Подсказка на локации в радиусе 100м.

Подсказка:

Морзянка. Синий фликер — тире, зеленый — точка.

10. Полевое. У.О.Л. - АА. У.О.К. - ААА. Искусственный.
3 подсказки на локации.
Подсказок в AGT нет.



Подсказка:

Напротив этого кода — код пиксельхантинг.

Подсказка:


Подсказка:

Смотрите на противоположной стороне, над дыркой.