"INSIGHT"

Задания Игры

1. Внезапно

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Этот уровень автоматически закроется через три минуты. Проходной код отсутствует.
Команде предстоит разделиться на несколько уровней. Водитель и штурман остаются на месте брифинга. Остальные игроки (полевые) отправляются в парк культуры и отдыха...
Формат кода:
Коды :

2. Почти микро

Составной (5 частей)

Штраф за не взятие уровня 5 мин.
1. Музей фонарей 13. Скейтпарк 15. Скейтпарк 3
2. Музей фонарей 24. Скейтпарк 2


Для начала зададим нормальный темп поиска!
Два кода в пределах музея фонарей. Три кода на горках скейтпарка.

Код от уровня соберется здесь:
**********

Формат кода: АБВАБВ...

Подсказка 1 (5) (ДЛЯ ВСЕХ): Горки скейтпарка

Подсказка 2 [ЧЕН] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 1 ЗАКРЫТ

Подсказка 3 [МИК] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 2 ЗАКРЫТ

Подсказка 4 [ВАЛ] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 3 ЗАКРЫТ

Подсказка 5 [ДОП] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 4 ЗАКРЫТ

Подсказка 6 [ТОС] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 5 ЗАКРЫТ

Коды :
ЧЕНМИКВАЛДОПТОС (ДЛЯ ВСЕХ)

3. "Своими словами"

Составной (2 части)

Штраф за не взятие уровня 5 мин.
Внимание! На данном уровне запрещена фото и видео съемка!
В поле зрения полевых игроков есть длинный забор с граффити, продолжающийся практически до выхода из парка. На этом заборе есть два кода.
Водитель и штурман подходят к организатору игры на месте стартового брифинга и назвав пароль "Операция-конвертация" получают конверт с фотографиями мест, где написаны коды. Водителю и штурману запрещается покидать территорию парковки и необходимо оставаться в поле зрения организатора. Водитель и штурман звонят полевым по телефону и объясняют, что они видят на фотографиях. Телефоны должны находиться возле уха, т.к. пользоваться камерой и мессенджерами на данном уровне нельзя!
Формат кода: слово123слово123

Подсказка 1 (18) (ДЛЯ ВСЕХ): На первом фото много синего цвета, на втором присутствуют черный, желтый и белый цвета.

Коды :
лев14топ25 (ДЛЯ ВСЕХ)

4. Распределяемся, не палимся)

Составной (2 части)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Полевым игрокам снова предстоит найти два кода в парке. А чтобы узнать, рядом с какими объектами в парке находятся эти коды, водитель и штурман могут добыть подсказки в овраге по координатам:
52.091959, 23.652184 (спуск в овраг со стороны улицы ГОБК).
Каждый объект в парке загадан 4-я кодами-подсказками в овраге (в движок вбивать не надо). Для удобства подсказки на каждый объект написаны разным цветом маркера.
Формат кода: слово123слово123

Подсказка 1 (25) (ДЛЯ ВСЕХ): Загаданы аттракционы

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Оба кода написаны на лавочках

Подсказка 3 (40) (ДЛЯ ВСЕХ): Вальс, Калипсо

Коды :
лес81арт56 (ДЛЯ ВСЕХ)

5. У всех своя задача

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 5 мин.
Водитель двигается на парковку по координатам 52.090424, 23.644896

На стене рядом с парковкой изображены здания Бреста. Рядом с тем зданием, которое нарисовано вторым справа, полевым игрокам нужно найти код.

Штурман в это время отправляется на пешеходный мост по координатам 52.093501, 23.649550 искать подсказки для полевых игроков, которые помогут определить где именно искать итоговый код. Всего подсказок три.
Формат кода: слово123

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Драматический театр на улице Ленина.

Подсказка 2 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): Код на остановке.

Коды :
фунт16 (ДЛЯ ВСЕХ)

6. Чехарда

Искусственный. Перенаправление

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Водитель и штурман едут к Северным воротам Брестской крепости и ищут коды под мостом, ведущим к воротам.
Полевые ищут коды во дворе дома 39 по улице 17 Сентября.
Начинают водитель и штурман. Первый код на входе:

P.S. Если некоторые коды вы сможете найти заранее, рекомендуем не вводить их в движок "вне очереди", дабы не запутаться. Однако, решать вам)
Формат кода: АБВ123 или ABC123

Подсказка 1 [IZ55] (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 2 [ИИ71] (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 3 [PI84] (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 4 [КД31] (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 5 [YL18] (ДЛЯ ВСЕХ):


Теперь водитель и штурман идут в машину и едут на парковку у ЦУМа, поле продолджает поиск.

Подсказка 6 [ТВ05] (ДЛЯ ВСЕХ):


Этот код закроет уровень. Все туда!

Коды :
НП44 (ДЛЯ ВСЕХ)

7. Все в сборе

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 5 мин.
Теперь команде надо собраться всем вместе и двигаться к Холмским воротам со стороны Варшавского шоссе. Код на плакате перед мостом.


Формат кода: ABC
Коды :
TIMS (ДЛЯ ВСЕХ)

8. Берег левый, берег правый...

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
1. Составной код 13. Составной код 35. Составной код 5
2. Составной код 24. Составной код 4


Итак, вы находитесь на мосту, ведущему к Холмским воротам. Теперь всей команде, кроме водителя, нужно разделиться на две группы и двигаться по разным берегам реки в сторону подвесного моста. С правой по ходу вашего движения стороны реки на берегу есть фликеры, которые можно увидеть находясь с левой стороны реки. Радиус поиска 5 метров от фликера. При этом на левой стороне реки так же имеются коды, примерно напротив фликера. Таким образом, когда фликер найден, обе группы должны найти по коду, каждый со своей стороны реки. Из полученной пары кодов собирается код, который закрывает один сектор. Всего таких сектора, а соответственно и фликера 4.
Водитель отправляется ждать команду к подвесному мосту. А чтобы ждать было не скучно есть и 5-й сектор (два кода на подвесном мосту).
Уровень закрывается любыми четырьмя секторами.
Как только вы закроете 4 любых сектора, вбейте в движок ХОЧУИТОГ - в подсказке придет код от уровня.

P.S. Соблюдайте осторожность! Берега скользкие.
Уважайте мемориал! Старайтесь соблюдать тишину.

Формат кода: Формат ответа в сектора: АБВ

Подсказка 1 [ЛИТП] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 1 ЗАКРЫТ

Подсказка 2 [СКРР] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 2 ЗАКРЫТ

Подсказка 3 [ПААУ] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 3 ЗАКРЫТ

Подсказка 4 [НВNB] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 4 ЗАКРЫТ

Подсказка 5 [КНСС] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 5 ЗАКРЫТ

Подсказка 6 [ХОЧУИТОГ] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код от уровня - ВИВАРИВА

Коды :
ВИВАРИВА (ДЛЯ ВСЕХ)

9. Тест на внимательность

Искусственный. Составной (5 частей)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
1. Код 13. Код 35. Код 5
2. Код 24. Код 4


Играет вся укрепленная набережная от речного порта до Бульвара Шевченко.
Поиск по меткам. Метки - маркерный префикс игры размером почти с тротуарную плитку, на ряду плитки рядом с парапетом. Если вы грамотно разделитесь по всей длине, то без труда найдете все 5 меток. Радиус поиска от каждой метки - 5 метров.
Метки - черный маркер. Коды - зеленый микромаркер.

Код от уровня соберется здесь:
**********
Формат кода: АБВ123

Подсказка 1 [ХА23] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 1 ЗАКРЫТ

Подсказка 2 [ПЕ16] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 2 ЗАКРЫТ

Подсказка 3 [ГО81] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 3 ЗАКРЫТ

Подсказка 4 [ЛМ37] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 4 ЗАКРЫТ

Подсказка 5 [ТТ55] (ДЛЯ ВСЕХ): СЕКТОР 5 ЗАКРЫТ

Коды :
ХА23ПЕ16ГО81ЛМ37ТТ55 (ДЛЯ ВСЕХ)

10. Золотые метки

Логический

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
52.106802 23.745010
Поиск по меткам. Метки представляют собой число, написанное золотым баллоном без префикса игры. Радиус поиска - 5 метров от метки.
Формат логического кода - слово на английском языке + античит. Античитом и является баллонное золотое число, которое одновременно и метка. Всего на объекте 4 метки и соответственно 4-ре находимых кода.

В ДЕРЕВЯННОЕ СТРОЕНИЕ ЛЕЗТЬ НЕ НУЖНО!
Формат кода: WORD123

Подсказка 1 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): Коды, которые вы нашли являюся вариантами перевода искомого английского слова на русский язык.

Коды :
INSIGHT125 (ДЛЯ ВСЕХ)

11. Иголка в стоге сена

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Код для прохождения уровня написан в парке Мира.
Больше никакой информации на данный момент нет.
Нанесение: черный маркер, русские буквы и цифры без префикса.

P.S. На детскую площадку не лазить.
Формат кода: АБВ123

Подсказка 1 [ЕМ11] (ДЛЯ ВСЕХ): Поищите на двойных фонарях на диагональной аллее.

Подсказка 2 [ФИ23] (ДЛЯ ВСЕХ): Есть смысл искать на лавочках

Подсказка 3 [НВ43] (ДЛЯ ВСЕХ): На соседнем фонаре крутая подсказка!

Подсказка 4 [ХШ23] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код на березе

Подсказка 5 [ТП12] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код в радиусе 30 метров

Подсказка 6 [ПТ79] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код в радиусе 50 метров

Подсказка 7 [ЕН89] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код в радиусе 100 метров

Подсказка 8 [РЙ57] (ДЛЯ ВСЕХ): Аллея правильная, но фонарь вообще не тот

Подсказка 9 [ПЭ92] (ДЛЯ ВСЕХ): Привет нбшник! Приятной прогулки по парку. Сейчас ты вообще далеко от кода

Подсказка 10 [ЛБ15] (ДЛЯ ВСЕХ): Ребята, вы не забыли затариться на финиш? Мы вас ждем, ищите скорее правильный код

Подсказка 11 [УТ45] (ДЛЯ ВСЕХ): Вам нужно одно из мест, где должна быть лавочка, но ее нет

Подсказка 12 [КР24] (ДЛЯ ВСЕХ): Эта аллея не правильная

Коды :
ГЛ30 (ДЛЯ ВСЕХ)

12. Где фотограф, там и код

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 5 мин.

Формат кода: слово123

Подсказка 1 (12) (ДЛЯ ВСЕХ): 52.121452, 23.780096

Коды :
САЛО112 (ДЛЯ ВСЕХ)

13. Полелогика

Логический. Составной

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Аккуратненько вдоль забора пробираемся на объект: 52.121007 23.783953
Кроме основных кодов на объекте есть коды, которые открывают подсказки. Они находятся в этих местах:




Формат кода: ABC формат подсказочных кодов: АБВ123

Подсказка 1 [МП95] (ДЛЯ ВСЕХ): Части итогового кода написаны красным баллоном без префикса

Подсказка 2 [ЛЕ99] (ДЛЯ ВСЕХ): Смотрите под ноги - ищите красные круги ("базы")

Подсказка 3 [ЕФ12] (ДЛЯ ВСЕХ): Стойте ровно. С каждой базы видна одна часть итогового кода

Подсказка 4 [ТК27] (ДЛЯ ВСЕХ): Итоговый код состоит из 4-х символов

Коды :
ETFA (ДЛЯ ВСЕХ)

14. "...дуем красить"?!

Естественный

Штраф за не взятие уровня 5 мин.
Прежде чем покинуть объект на котором вы находитесь, ответьте на вопрос вынесенные в название уровня.
Формат кода: Фраза со знаками препинания

Подсказка 1 (7) (ДЛЯ ВСЕХ):

Коды :
Только если с бухлом!!! (ДЛЯ ВСЕХ)

15. Узровень пятнаццаты

Искусственный

Штраф за не взятие уровня 5 мин.

Код написан на ближайшей к загаданному объекту остановке.
Формат кода: АБВ

Подсказка 1 (5) (ДЛЯ ВСЕХ): Загаданы 4 однотипных объекта, но вам нужен только один.

Подсказка 2 (9) (ДЛЯ ВСЕХ): Объекты находятся на одном проспекте и 3-х улицах.

Подсказка 3 (13) (ДЛЯ ВСЕХ): Сколько вам еще нужно секунд, чтобы догадаться, А? может быть 100?

Подсказка 4 (18) (ДЛЯ ВСЕХ): Заправка А100 на улице Радужной

Подсказка 5 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): Код на остановке под лавкой

Коды :
ЛИЧНОВАНИН (ДЛЯ ВСЕХ)

16. Ребус

Естественный. Логический

Штраф за не взятие уровня 5 мин.


Решите ребус, где Х - это название предмета, который можно увидеть, заглянув через решетку в насосную станцию №23 по координатам:
52.132417 23.693175

Формат кода: СЛОВО
Коды :
акведук (ДЛЯ ВСЕХ)

17. Hello! Win!

Агентский

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
52.134693 23.665398
На финише найдите агента. Он скажет вам код.
Формат кода:
Коды :
НАПИВОВАНТАНАНАРИВУБЕЗПРОБЕЛОВ (ДЛЯ ВСЕХ)