60LNB "Ночь страха"

Задания Игры

1. Осиновый кол

Артефакт. Искусственный. УО - АА (смотреть под ноги, ямы)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
На город опустилась тьма. Надо спешить, всякая нечисть уже выбралась из своих нор и поджидает мирных жителей. Вам необходимо раздобыть оружие для предстоящего неравного боя. Первое из них – осиновый кол, выточенный на лесопилке под охраной святой церкви, стоящей на холме.
Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Вулька

Подсказка 2 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Напротив Свято-Христо-Рождественская Церковь г. Бреста, ищем в разрушенной постройке

Коды :
60LNBtfsw (ДЛЯ ВСЕХ)

В дневнике у дяди я нашел странные записки…

Виртуальный

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
1. Очень привлекательная особа женского пола с когтистыми лапами и иногда еще и с перепончатыми крыльями

2. Тот, кто создал материальный мир и у которого отняли имя Препятствие/Противник (иврит.).

3. Чудище, змеюка подколодная, которая не любит землю и состоит из трех животных

4. Он воплощения зла в христианстве, но был римским богом и носил воздушный знак.

5. Змеюка… большого размера. В зависимости от количества лет у нее разное количество голов. Знакома с Георгием Победоносцем. Один из любимых десертов – солнце.

6. Правитель ада у мексиканских народов до прихода испанцев. Ацтеки его хорошо знали с плохой стороны.

7. У этого существа было 3 разных головы. Дышало огнем. Место прописки – ливийская провинция.

8. Фандорин катался на нем, отождествляется с сатаной.

9. Некоторые думают, что его придумал Лавкрафт, но о нем знали еще во времена Библии. Некоторые люди-амфибии поклоняются ему наряду с Ктулху. Есть интересный фильм с одноименным названием.

10. Ее зовут «Ведьма» (латинский). В древней Греции ее знали как демона-вампира. Играли в «Демиурги» и «Демиурги II» (один из персонажей)

11. Фильмы «Маска», «Мстители», «Догма». Очень «прикольный» бог.

12. Милая рыжая мордашка… девять хвостов… демон. Даже если вы не смотрите аниме, вы должны (!!!) его знать 

13. Первый соратник сатаны, олицетворяет собой ложь, применяемую в карточных играх. А еще превосходный обольститель и просто вербует людей для служения своему делу

14. Одни из юнитов в игре Герои Меча и Магии 3. Питались падалью и наполовину женщины.

15. Нечиста…. И не удивительно, ведь у нее в подчинении много ангелов, которые мучают людей. Благодаря им люди проклинают себя (иудеи).

16. Его подчинил Соломон, отвечает только правду и может наделить человека золотом, заставляет усопших менять место упокоя Может удалить, никто из тестеров не взял!!!!

17. Когда-то правил Ирландией, должен был погибнуть от руки внука, так и вышло. Может убить взглядом, т.к. нагнулся над котлом с волшебным зельем. Был главным у фоморов.

18. Эти существа являются одними из сильнейших в игре «Герои Меча и Магии III”, в индуистской мифологии являются полубожестовм. Враждуют с птицами и могут принимать человеческое обличие. Женщины их рода очень красивы, периодически становились царицами.

19. Предпочитаются жить в искривленных старых деревьях. Существа мужского пола, носят длинные волосы, встречаются в японской мифологии. Обладают громким хохотом и недюжей силищей

20. Он является символом мрака и зла в египетской мифологии. Мучался страшной жаждой и выпивал целую реку. Ну, его, конечно, заставляли вернуть все обратно…. Согласно другому мифу его лишали головы под деревом жизни…

21. Он расследует земную жизнь китайцев и решает, кто его будет наказывать, какой из десяти судей-царей. Также существует версия, что он заставляет пройти 10 судилищ.

22. Эта дама из северных мифов. Она почти разложилась, но еще жива. Предпочитает голод, холод и болезни. Волк и змей ее братья.

23. Эта демоница обладает даром рожать без мужчины, родом из вавилонского пантеона, хотя известна и других нардов. Хотя у некоторых она может быть ангелом, помогающим при родах, а может насылать демонов на одиноких спутников. С иврита ее имя переводится как «ночь, ночная».

24. Его изображали красной краской во время ловли демонов. На китайском имя его обозначает «палица». Выполнял обязанности бога двери, если его «портрет» наклеить на обе створки двери. Владыка демонов.

25. Его упоминали в одном из очень известных русских фильмов. Его отец Иаков. На пару с Асмодеем вселился в сестру Жанну, потом завладел сестрой Кларой Сазильи. Есть хребет и его больше ничего не е… волнует
Формат кода: 60LNB
Коды :
60LNBапоп (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBарира (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBаспид (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBбалор (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBбун (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBвелиал (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBгарпии (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBдагон (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBзабулон (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBкицуне (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBламия (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBлевиафан (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBлилит (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBлоки (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBлюцифер (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBнаги (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBсатана (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBсуккуб (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBтэнгу (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBхель (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBхимера (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBчжун куй (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBшаркань (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBяньван (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBяоцин (ДЛЯ ВСЕХ)

2. Святая вода

Артефакт. Искусственный. УО - АА (смотреть под ноги)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Но не всю нечисть можно убить с помощью осинового кола. В арсенале каждого настоящего охотника должна быть святая вода. Ее Вам поможет достать первый хранитель Грааля, недалеко от строящегося многие годы сооружения.
P.S. ищем в поле, радиус 100 м.
Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Костел Святого Иосифа на Ковалевке, поле справа

Подсказка 2 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Ищем артефакт

Коды :
60LNBntxhg (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBtfsw (ДЛЯ ВСЕХ)

3. Серебряный крест

Агентский. Артефакт. Искусственный. УО - А

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Тут подходит бывалый охотник Тихвин и прокуренным, хриплым голосом, говорит: «Эх, молодежь… Как же на нечисть-то идти без креста. Тут есть парочка, неподалеку, у очень святой женщины.»
P.S. соблюдаем очередность, время ожидания будет учтено.

Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Церковь Тихвинской иконы Божьей Матери

Подсказка 2 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Вся святая сила внутри креста

Коды :
60LNBhdosp (ДЛЯ ВСЕХ)

4. Ну вот и началось, хоть на столбах вешайся

Искусственный. Составной. Логический. УО - АА

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Гулял тут как-то на днях Иван, сидел на лавочке, кормил голубей, смотрел на прохожих. Ничего не предвещало беды. Тут средь бела дня гром, разверзлись небеса. И понял он, что что-то здесь совсем не так. Глянул на часы, а там 13:18.
З.Ы. Коды берутся легко, с дороги.

Формат кода: 60LNBслово

Подсказка 1 (7) (ДЛЯ ВСЕХ): Гуглмап вам поможет, рассмотрите Ковалевку.

Подсказка 2 (14) (ДЛЯ ВСЕХ): Основания домов со стороны ул.Луцкая, а именно ул. 28 Июля, дом № 29, ул. Луцкая № домов 14 и 32

Подсказка 3 (25) (ДЛЯ ВСЕХ): Анаграмма

Коды :
60LNBапокалипсис (ДЛЯ ВСЕХ)

5. Эх, не спится… не спится…. А не спиться ли мне?

Агентский. Артефакт. Логический. УО - А

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Ну вот опять этому старому алкоголику не спится, водорослями трясет, опять хватает под воду тех, кому темной ночью купаться вздумается, а потом несчастных заставляет переливать воду, таскать и перемывать песок. Ну песок то понятно, пляж без него никуда.
Формат кода: 60LNBслово

Подсказка 1 (5) (ДЛЯ ВСЕХ): Гребите сюда!!!

Подсказка 2 (15) (ДЛЯ ВСЕХ): А алкоголь предлагать не пробовали?

Подсказка 3 (60) [60LNBZKRA] (ДЛЯ ВСЕХ):

Коды :
60LNBчереп (ДЛЯ ВСЕХ)

6. Вой, не вой, а охота продолжается

Искусственный. УО - АА

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Разошлись тучи, открывая полную луну, пролился лунный свет на город, и вышла мардагайл на охоту. А днем такая милая девушка, в песочнице играет, только вот слухи ходят разные, вечером возле злачных мест ее пару раз видели.
Формат кода: 60LNBслово

Подсказка 1 (5) (ДЛЯ ВСЕХ): Восток. Лунный свет.

Подсказка 2 (15) (ДЛЯ ВСЕХ): Вам нужна песочница.

Подсказка 3 (1) (ДЛЯ ВСЕХ):

13. Бонусный. Необязательный. Для тех, кто хочет урвать еще себе минуток и не боится рискнуть.

Искусственный. УО - А

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Движок не полетел, а заданий у нас-то 13, и вот вам чертова дюжина посреди игры. Смотрим внимательно и едем чертей ловить. Бонус 20 мин.


Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 4 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): улица Калинина, гаражи ищем (для бонуса)

Подсказка 5 (90) [60LNBHGGHJ] (Бонус 20 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Вы получили бонус в размере 20 минут

Коды :
60LNBопаньки (ДЛЯ ВСЕХ)

7. Призрачный

Агентский. Артефакт. Логический. УО - АА

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Говорят, когда на город опускается туман, то можно увидеть силуэты погибших здесь бойцов, да еще и шум поездов создает мрачную картину. А в общем идея хорошая, спортивная, соревнования здесь проводят. Но не все так просто с этими привидениями, у каждого своя тайна, свой секрет, который не дает им покоя. Вам на месте надо будет ее разгадать.
Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 2 (7) (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 3 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Огонь в помощь.

Коды :
60LNBfap (ДЛЯ ВСЕХ)

8. Да, что ж это такое, опять воют, цепями гремят, а все нам, самим с ними бороться.

Составной. Искусственный. Логический. УО - АА.

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Строили, рыли и потревожили умерших. Ну вот зачем? Студентам рядом кошмары уже снятся. Отважные команды ночных охотников за нежитью уже выехали в нужное направление.
Для успокоения духов надо собрать все коды со старых зданий (радиус 100м), сложить в верной комбинации, громко произнести стоя в полный рост, держа себя за левую пятку при этом подпрыгивать, но если нет опыта, то можно просто вбить получившийся код.

З.Ы. В здания не заходить.
Формат кода: 60LNBcode

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Минский переулок-1, 6 заброшенных зданий.

Подсказка 2 (95) [60LNBSKH] (ДЛЯ ВСЕХ): Вам бы помог компас.

Подсказка 3 (94) [60LNBETL] (ДЛЯ ВСЕХ): Вам надо не полностью слово.

Подсказка 4 (93) [60LNBOSX] (ДЛЯ ВСЕХ): Анаграмма.

Коды :
60LNBnews (ДЛЯ ВСЕХ)

9. ..Ночь…. крАвиШШАААА…. Кишечки…Трупики.. Иияхуу..

Агентский. Артефакт. Перенаправление. Естественный. УО - АА

Штраф за не взятие уровня 10 мин.

Спит убитая лисичка,
Спит задушенная птичка,
Обезглавленный хомяк,
Посмотри, как он обмяк,
Утонув в зловонной жиже,
На алее у морга спят мыши,
Рядом площадь, как в мавзолее
Ленин спит, блаженно млея.
В паутине на остановке дремлют мушки...
Спи, не то прибью подушкой!

З.Ы. А вот зомби все пофиг, он не спит, и даже передвигается, ловим за остановкой, Мозгами не кормить.

Формат кода: 60LNB123

Подсказка 1 (7) (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 2 (14) (ДЛЯ ВСЕХ): С Ленина, повернули на Гоголя, оп, и остановка. Агента узнаете.

Подсказка 3 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): Сумма чека и есть код.

Коды :
60LNB8650 (ДЛЯ ВСЕХ)

10. Самое безопасное место на земле...

Искусственный. Логический. УО - АА.

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Устали наши охотники, передохнуть бы, да занычковаться куда. Самое неожиданное, спокойное место для этого – кладбище. И соседство приятное, сплошь из призраков воинов, еще со Слуцкого восстания, воют тут в ночи.... подают нам сигналы....
Что хотят нам сказать, донести? Код?!!!
P.S. Не шумим, спать людям не мешаем. Код берется легко, через забор не лезем.
Формат кода: 60LNBслово

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ):

Подсказка 2 (20) (ДЛЯ ВСЕХ):

Коды :
60LNBгрибочки (ДЛЯ ВСЕХ)

11. Все бабы..

Логический. Искусственный. УО - А.

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Одних успокоили, других упокоили, а тут еще эти красотки, наштукатурились, и понеслась, полетела. Куда ты, родимая, на ночь-то глядя, кота хоть оставь?
Что ж, вам предстоит теперь их ловить, так что отправляемся на древнейшее место шабаша.

Формат кода: 60LNBabc

Подсказка 1 (7) (ДЛЯ ВСЕХ): Место распятия Иешуа.

Подсказка 2 (17) (ДЛЯ ВСЕХ): Вам нужен верный спутник любой ведьмы

Коды :
60LNBpurrmurr (ДЛЯ ВСЕХ)

12. Аццкий бункер.

Агентский. Искусственный. УО - А

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
И была ночь, было веселье, были там все. Огненные фигуры освещали эту ночь. Милый ангел встречал, вновь пришедших, приветствовал всех, и чертей, и ведьм, и зомбий, и фурий, всем он был рад. Звучала Там музыка, лились напитки, плясал разношерстный народ. Кровожадный доктор и футуристический робот вели беседы, прекрасные ведьмы перешептывались с чертями, представитель ку-клукс клана отплясывал джигу, милая медсестра предлагала увеселительные микстуры, черная балерина проплавала мимо людей подземелья в черны пакетах. Едем в ту самую ночь.
Формат кода: 60LNBфраза

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Казармы Б-В

Коды :
60LNBконец немного предсказуем (ДЛЯ ВСЕХ)
60LNBконецнемногопредсказуем (ДЛЯ ВСЕХ)
2007-2012 paulermo
© 2009-2012 Otello
© 2010-2012 Ermal