86LNB "Дорога в Диксиленд"

Задания Игры

Virtual

Smart, smart, smart

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
1.
Чай, Чемодан, Чебоксары
Формат кода: 86LNBкод, в ед.числе


2.
Знаменитый писатель XIX-XX вв, предвосхитивший многие открытия и технологии, создал сатирический роман, посвящённый ЭТОМУ лекарству от нервных расстройств.
Формат кода: 86LNBкод


3.
ЭТО с древнейших времён было и символом высокого положения, и знаком власти, и знаком любви... ЭТО прикрепляли и к головному убору, а в XVI веке даже королева Елизавета I на приеме впервые использовала ЭТО.
Формат кода: 86LNBкод, во мн. числе


4.
Все, наверное, знают, что оба автора игры любят кататься на велосипеде. Но один из них предпочитает делать это по-баварски.
Формат кода: 86LNBcode


5.
Технологию ЕГО массового производства создал сам Джордж Вашингтон.
Формат кода: 86LNBкод


6.
Однажды, в ожидании процедуры, Р. П. дал ЭТО вождю Швабре. Тогда он впервые услышал голос Швабры.
Формат кода: 86LNBкод


7.
Имя ЕМУ в начале XX в. дал американский иллюстратор, решивший ЕГО изобразить на карикатуре. Но в США ЕГО день официально начали отмечать только через 56 лет, а ещё через 30 лет на ЕГО родине отметили ЕГО 500-летие.
Формат кода: 86LNBкод


8.
Суд назвал эти плоды овощами, хотя и согласился, что в ботанике эти ягоды являются фруктами. В 2001 году с этим судом согласился и Евросоюз. Но ОНА вместе с этими овощами/ягодами/фруктами приехала в Европу ещё в 1522 году.
Формат кода: 86LNBкод

Формат кода: 86LNBкод, 86LNBcode
Коды :
86LNBradler (ДЛЯ ВСЕХ) -2 мин.
86LNBжевательнаярезинка (ДЛЯ ВСЕХ) -3 мин.
86LNBкокакола (ДЛЯ ВСЕХ) -2 мин.
86LNBперчатки (ДЛЯ ВСЕХ) -3 мин.
86LNBпицца (ДЛЯ ВСЕХ) -2 мин.
86LNBрастворимыйкофе (ДЛЯ ВСЕХ) -2 мин.
86LNBхотдог (ДЛЯ ВСЕХ) -3 мин.
86LNBчебурек (ДЛЯ ВСЕХ) -1 мин.

Предисловие №1

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Следующий уровень представляет собой т.н. книгу-игру. Что вам делать, спрашиваете вы? Да что хотите, то и делайте! Некоторые параграфы (они же - подсказки) этой книги могут предоставлять вам возможность выбора дальнейшего пути, и только от вашего решения будет зависеть, как быстро и легко вы доберётесь до цели...
Если вариантов выбора у вас несколько, они будут обозначены разными цветами. Некоторые параграфы предоставляют единственный вариант, по которому вам следует двигаться дальше, а некоторые не ведут никуда. Зайдя в тупик, вы всегда можете попробовать альтернативный путь из какого-то ранее открытого вами параграфа, если только это не было запрещено в одном из них. Например, некоторые параграфы вводят запрет на движение по путям из других конкретных параграфов, или требуют, чтобы вы воспользовались альтернативным путём, ранее от вас скрытым. Поэтому будьте внимательны, а лучше всего - ведите записи: за нарушение запретов вы будете автоматически дисквалифицированы.
В некоторых параграфах вы можете найти некие предметы, которые сможете использовать как части логических кодов. Для этого введите в движок код параграфа и код предмета (без скобок и пробелов), с префиксом, например: если открывший подсказку код 86LNBlock, а код предмета 86LNBthing, то если вы хотите в этом параграфе использовать этот предмет, вводите в движок 86LNBlockthing. Возможность использовать предметы будет оговорена в соответствующих подсказках.
Подсказок по прохождению книги-игры не предусмотрено, но вы можете задать оргам вопрос, обменяв ответ на один из зашифрованных на виртуальном уровне предметов. Чтобы не гоняться за оргами, можете просто позвонить им по телефону и назвать предмет, который вы отдаёте за свой затуп. Если совесть будет вас беспокоить хоть чуть-чуть, можете даже его отдать оргам в процессе игры.
Рекомендую сохранить эту страницу, организаторы не станут отвечать на ваши тупые вопросы. Вводите PONESLAS по готовности.
Формат кода: 86LNBCODE
Коды :
86LNBponeslas (ДЛЯ ВСЕХ)

Недетская сказка

(искусственные, логические, перенаправления)

Штраф за не взятие уровня 0 мин.

Формат кода: 86LNBabc

Подсказка 1 (ДЛЯ ВСЕХ): 1. Портал.

Сразу после короткого брифинга вы наткнулись на двух агентов, охраняющих высоту, где спрятан портал в Серединный мир. Агенты не возражают, чтобы вы прошли, но как выяснилось, порталов-то два: один правильный, а другой вас убьёт. Как будто этого мало, так ещё и эти агенты! Отвечают только "да" и "нет", но один из них всегда говорит правду, а другой всегда врёт. Причём оба отлично знают, какой из порталов правильный, и кто из них лгун. Задавая вопросы одному агентов за раз, попробуйте определиться, код какого портала правильный: портала агента "A" или портала агента "М".

Подсказка 2 [86LNBGARDA] (ДЛЯ ВСЕХ): 2. Развилка.
Пройдя портал, вы оказались на развилке. От него ведёт древняя дорога, в конце которой виднеются огромные белые ворота, путь к которым лежит по мосту через ров. Уходящая на восток тропинка ведёт к беседке у музея ковров-самолётов, слева на площадке у моста журчит фонтан. Часы на рыночной площади отбили очередной час.
Из этого параграфа вы можете пройти к воротам, к фонтану, к беседке или на рыночную площадь.

Подсказка 3 [86LNBSPRES] (ДЛЯ ВСЕХ): 3. Фонтан.
Тихое журчание струй фонтана навевает умиротворяющую прохладу. В просветах между цветками лотоса мелькают яркие силуэты золотых рыбок. Заметив вас, рыбки подплыли поближе, наверное, привыкли к людям. Красиво, конечно, но к цели вас это не приблизило.
Покормить рыбок: 86LNBSPRES + [код корма]
Шугануть рыбок: 86LNBSPRES + [код предмета]

Подсказка 4 [86LNBRELAS] (ДЛЯ ВСЕХ): 4. Беседка.
А вот и беседка! Но что это? Из темноты доносятся шуршание одежд и возня, перемежаемые хихиканьем и томными вздохами. Не иначе, как беседку заняла влюблённая парочка с целью уединиться подальше от людских глаз. Разумно ли нарушать их уединение в такой момент?..
Подойти к беседке поближе можно со стороны полустанка на шоссе
Кинуть в беседку предмет: 86LNBRELAS + [код предмета]

Подсказка 5 [86LNBMARKU] (ДЛЯ ВСЕХ): 5. Рыночная площадь.
Рыночная площадь пуста. А что вы, собственно, собирались делать, приперевшись на рынок ночью? Лавки с продуктами и кафе закрыты, из будки сапожника не слышно стука молотка... Разве что в оставшейся от шумного дня грязи копаться в надежде найти что-то полезное... Или милостыню просить у других команд.

Подсказка 6 [86LNBGATTO] (ДЛЯ ВСЕХ): 6. Ворота
Да, это вам не хилый портал в Серединный мир, сразу видно, это – Ворота! Всё бы хорошо, да вот только перед воротами стоит страж, преграждая вам путь. Страж выглядит как бывалый вояка, да и ворота явно выдержали не одну осаду – вон, какой каменюка неподалёку валяется...
Швырнуть в стража предмет: 86LNBGATTO + [код предмета]
Прорваться через ворота с боем: 86LNBGATTO + [код оружия]
Дать стражу взятку: 86LNBGATTO + [код денег]

Подсказка 7 [86LNBGATTOKAMST] (ДЛЯ ВСЕХ): 7. Камнем в стража.
Камень со звоном отскочил от стального нагрудника. Страж нехорошо прищурился и коротко свистнул. Вслед за ним свистнули выпущенные его товарищами стрелы, и ваша незадачливая команда полегла меньше, чем за три секунды... Но не отчаивайтесь, в Срединном мире уже действует какая-никакая, но магия! Чтобы воскресить команду и продолжить игру, помолитесь у знака, запрещающего движение у Свято-Воскресенского собора. Ввод какого-либо другого кода или повторное использование кода камня запрещено.

Подсказка 8 [86LNBGATTOKOREF] (ДЛЯ ВСЕХ): 8. Косточкой в стража.
Косточка со звоном отскочила от стального шлема. Страж нехорошо прищурился, демонстративно потрогал рукоять меча и обвёл вас всех цепким взглядом, запоминая. Да, шансы пройти через ворота только что упали до нуля... Но не отчаивайтесь, в Срединном мире уже действует какая-никакая, но магия! Чтобы стражник забыл нанесённое ему оскорбление, а вы могли продолжить игру, помолитесь у столба Афанасия Брестского. Ввод какого-либо другого кода и повторное использование кода косточки запрещено.

Подсказка 9 [86LNBGATTOEXEXE] (ДЛЯ ВСЕХ): 9. Атака стража.
Глядя, как вы неумело размахиваете мечом, осторожно приближаясь к нему, страж хищно усмехнулся и вытащил саблю. В принципе, на этом история и заканчивается, поскольку против ветерана многих сражений шансов у вас нет... Но не отчаивайтесь, в Срединном мире уже действует какая-никакая, но магия! Чтобы оградить команду от бесславной гибели и продолжить игру, помолитесь на знак напротив заднего входа в костёл Воздвижения Святого Креста. Ввод какого-либо другого кода и повторное использование кода меча запрещено.

Подсказка 10 [86LNBGATTOHYGEL] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Подкуп стража.
Попробовав гинею на зуб и пробормотав «Ходють тут всякие...» страж пропустил вас в ворота. Вот вы и за воротами! Перед вами широкая аллея со скульптурами принцев, королей, мудрецов и героев. В самом конце аллея заканчивается мостом. На первый взгляд кажется, что мост ведёт в никуда, но для вас он - путь в Пограничье, последний рубеж между нашим миром и Диксилендом...

Подсказка 10 [86LNBGATTOWEGYN] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Подкуп стража.
Попробовав соверен на зуб и пробормотав «Ходють тут всякие...» страж пропустил вас в ворота. Вот вы и за воротами! Перед вами широкая аллея со скульптурами принцев, королей, мудрецов и героев. В самом конце аллея заканчивается мостом. На первый взгляд кажется, что мост ведёт в никуда, но для вас он - путь в Пограничье, последний рубеж между нашим миром и Диксилендом...

Подсказка 10 [86LNBGATTOUSTAL] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Подкуп стража.
Попробовав талер на зуб и пробормотав «Ходють тут всякие...» страж пропустил вас в ворота. Вот вы и за воротами! Перед вами широкая аллея со скульптурами принцев, королей, мудрецов и героев. В самом конце аллея заканчивается мостом. На первый взгляд кажется, что мост ведёт в никуда, но для вас он - путь в Пограничье, последний рубеж между нашим миром и Диксилендом...

Подсказка 10 [86LNBGATTOGYRABUMBECHF] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Подкуп стража.
Попробовав шиллинг на зуб и пробормотав «Ходють тут всякие...» страж пропустил вас в ворота. Вот вы и за воротами! Перед вами широкая аллея со скульптурами принцев, королей, мудрецов и героев. В самом конце аллея заканчивается мостом. На первый взгляд кажется, что мост ведёт в никуда, но для вас он - путь в Пограничье, последний рубеж между нашим миром и Диксилендом...

Подсказка 11 [86LNBGATTOKOKOY] (ДЛЯ ВСЕХ): 11. Медяк для стража.
Разглядев, что монета, которую вы ему дали - самая мелкая, страж фыркнул «Я не нищий!» и презрительно швырнул её вам под ноги. Что ж, договориться с оскорблённым до глубины души стражем вряд ли теперь удастся... Но не отчаивайтесь, в Срединном мире уже действует какая-никакая, но магия! Чтобы смыть оскорбление и продолжить игру, отбейте поклон на пне у Свято-Николаевской церкви. Ввод какого-либо другого кода и повторное использование кода медной монетки запрещено.

Подсказка 12 [86LNBSPRESKRABR] (ДЛЯ ВСЕХ): 12. Клюёт!
Рыбки охотно склевали все крошки от вашей хлебной корки (помните, повторное использование её кода запрещено!). Но что это? На дне среди взбаламученного рыбками ила под бюстом Адама что-то блеснуло...

Подсказка 13 [86LNBSPRESKAMST] (ДЛЯ ВСЕХ): 13. Камнем в фонтан.
Громко булькнув, камень плюхнулся в воду, пробив лист лилии и распугав рыбок. Бл@, какими же дебилами нужно быть, чтобы швырять камнями в жителей сказочной страны! Русалка, отдых которой вы так бесцеремонно прервали, ударом хвоста отправила камень в лоб вашему водителю. Чтобы воскресить беднягу и продолжить игру, посмотритесь в зеркало у костёла Божьей Матери-Королевы. Ввод какого-либо другого кода и повторное использование кода камня запрещено, §3 и все пути из него закрыты для вас навсегда.

Подсказка 14 [86LNBSPRESKOREF] (ДЛЯ ВСЕХ): 14. Косточкой в фонтан.
Булькнув, косточка погрузилась в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к ней, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, косточки у вас больше нет, повторное использование её кода запрещено.

Подсказка 15 [86LNBSPRESKOKOY] (ДЛЯ ВСЕХ): 15.Медяком в фонтан.
Булькнув, медяк погрузился в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к нему, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, медяка у вас больше нет, повторное использование его кода запрещено.

Подсказка 16 [86LNBSPRESHYGEL] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Гинеей в фонтан.
Булькнув, гинея погрузилась в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к ней, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, гинеи у вас больше нет, повторное использование её кода запрещено.

Подсказка 16 [86LNBSPRESWEGYN] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Совереном в фонтан.
Булькнув, соверен погрузился в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к нему, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, соверена у вас больше нет, повторное использование его кода запрещено.

Подсказка 16 [86LNBSPRESUSTAL] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Талером в фонтан.
Булькнув, талер погрузился в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к нему, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, талера у вас больше нет, повторное использование его кода запрещено.

Подсказка 16 [86LNBSPRESGYRABUMBECHF] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Шиллингом в фонтан.
Булькнув, шиллинг погрузилась в прозрачную воду. Рыбки метнулись было к нему, но, не обнаружив чего-либо для себя интересного, разочаровано вернулись к середине фонтана. Что ж, шиллинга у вас больше нет, повторное использование его кода запрещено.

Подсказка 17 [86LNBSEMST] (ДЛЯ ВСЕХ): 17. Античное приключение.
Что с вас взять, одно слово - городские! В ответ на хруст веток под вашими ногами из беседки донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. Даже вашего воображения должно хватить, чтобы представить себе картину, разворачивающуюся в беседке...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда.
Вы можете всё же войти в этот закуток разврата или вернуться на развилку со стороны памятника боевой колеснице у парка

Подсказка 18 [86LNBRELASKAMST] (ДЛЯ ВСЕХ): 18. Камнем по беседке.
Камень гулко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем - удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенный камень вам так и не удалось, использовать его код больше нельзя.

Подсказка 19 [86LNBRELASKOREF] (ДЛЯ ВСЕХ): 19. Косточкой по беседке.
Косточка гулко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенную косточку вам так и не удалось, использовать её код больше нельзя.

Подсказка 20 [86LNBRELASKOKOY] (ДЛЯ ВСЕХ): 20. Медяком по беседке.
Медяк звонко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенный медяк вам так и не удалось, использовать его код больше нельзя.

Подсказка 21 [86LNBRELASHYGEL] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Гинеей по беседке.
Гинея звонко стукнула по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенную монету вам так и не удалось, использовать её код больше нельзя.

Подсказка 21 [86LNBRELASWEGYN] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Совереном по беседке.
Соверен звонко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенную монету вам так и не удалось, использовать её код больше нельзя.

Подсказка 21 [86LNBRELASUSTAL] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Талером по беседке.
Талер звонко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенную монету вам так и не удалось, использовать её код больше нельзя.

Подсказка 21 [86LNBRELASGYRABUMBECHF] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Шиллингом по беседке.
Шиллинг звонко стукнул по крыше беседки, из которой донёсся интересный набор звуков: девичий визг, шелест одежды, звон разбитого стекла, звонкий лязг металла, стук падения, проклятия. А затем – удаляющийся топот двух пар босых ног...
§4 и все пути из него закрыты для вас навсегда. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит через место, где нашла свой конец Констанция Бо-Насье.
Ах, да! Найти в темноте брошенную монету вам так и не удалось, использовать её код больше нельзя.

Подсказка 22 [86LNBBORZO] (ДЛЯ ВСЕХ): 22. Нарвались, так нарвались!
С криком «Не бойтесь, милая Гиацинда, я защищу вашу честь!» (ха-ха, было бы что защищать!) из беседки выскочил полуодетый мужик со шпагой в правой руке и длинным кинжалом в левой. Против такого противника вы не продержались и минуты... Но не отчаивайтесь, в Срединном мире уже действует какая-никакая, но магия! Чтобы воскресить команду и продолжить игру, найдите знак парковки у костёла Св. Антония. Ввод какого-либо другого кода запрещён.

Подсказка 23 [86LNBREFOR] (ДЛЯ ВСЕХ): 23. Снова на развилке.
Вы вернулись на развилку, в §2. Путь к беседке из §2 для вас теперь лежит только через ветряную виселицу у Бормана Березовского.

Подсказка 24 [86LNBLLOST] (ДЛЯ ВСЕХ): 24. Брошенное гнёздышко.
Да, адюльтер здесь проходил по высшему разряду! Фрукты, даже раздавленные уносящими ноги любовниками, выглядят весьма аппетитно; остатки вина в разбитой бутылке источают дивный аромат далёких стран... Но что это? Незадачливый любовник в спешке потерял сапог и трость... кажется, персидской работы!

Подсказка 25 [86LNBBOBEN] (ДЛЯ ВСЕХ): 25. Ищи-свищи.
Как и следовало ожидать, в беседке никого и ничего нет. Ещё бы, после устроенного вами шухера!.. Но что это? Кажется, в лучах лунного света у ограды блеснул какой-то предмет, незамеченный кем-то из убегавшей в спешке парочки...

Подсказка 26 [86LNBSUSEN] (ДЛЯ ВСЕХ): 26. Трость.
О, а трость-то оказалась замаскированными ножнами для меча! Похоже этот рыцарь не так прост... Извиняет его только одно: удерживать оружие одновременно со штанами в темноте сложновато… Пожалуй, содержимое ножен, если оно вам интересно, может оказаться где-то на военном тракте, проходящем по краю дубравы.
Найден предмет: трость-ножны

Подсказка 26 [86LNBHYGEL] (ДЛЯ ВСЕХ): 26. Гинея.
О, Ромео прятал в сапоге золотую гинею! Уж не собирался ли он оплатить своей пассии рога её мужа?
Найден предмет: золотая гинея

Подсказка 27 [86LNBWEGYN] (ДЛЯ ВСЕХ): 27. Соверен.
Кто-то кинул в фонтан на счастье золотой соверен. Но вам ведь на счастье этого "кого-то" плевать, поэтому вы забираете монету себе.
Найден предмет: золотой соверен

Подсказка 28 [86LNBUSTAL] (ДЛЯ ВСЕХ): 28. Талер.
Кому диарея, а кому и навар! В спешке покидая любовное гнёздышко, кто-то из любовников обронил золотой талер!
Найден предмет: золотой талер

Подсказка 29 [86LNBGYRABUMBECHF] (ДЛЯ ВСЕХ): 29. Шиллинг.
Сжалившись над вами, лузерами, орги подали вам серебряный шиллинг
Найден предмет: серебряный шиллинг

Подсказка 30 [86LNBRESPA] (ДЛЯ ВСЕХ): 30. Заклинание Святого Воскрешения.
Да, команда воскресла, можете тупить дальше. Но никто не обещал, что это будет не больно!

Подсказка 31 [86LNBSYMSY] (ДЛЯ ВСЕХ): 31. Заклинание Святого Симеона.
Стражник тряхнул головой, когда воспоминание о вашем нелепом броске исчезло из его памяти. Вам, однако, тоже рикошетом от заклинания досталось!

Подсказка 32 [86LNBCRUPS] (ДЛЯ ВСЕХ): 32. Заклинание Воздвижения Святого Креста
Святой Крест, возникший перед стражником, напомнил ему о заповедях. Но и вас за наглость он наказал!

Подсказка 33 [86LNBNOMON] (ДЛЯ ВСЕХ): 33. Заклинание Святого Николая.
Под действием заклинания стражник вспомнил, что стяжательство – грех. Но даром нарушать устав караульной службы он так и не захотел.

Подсказка 34 [86LNBREGMA] (ДЛЯ ВСЕХ): 34. Заклинание Матери-Королевы.
Ваш несчастный водитель чудесным образом ожил и даже исцелился. Но головной боли это прибавило всем!

Подсказка 35 [86LNBALYVE] (ДЛЯ ВСЕХ): 35. Заклинание Святого Антония.
Воскреснув, вы ещё немного по инерции покричали. Это и правда было больно!

Подсказка 36 [86LNBKAMST] (ДЛЯ ВСЕХ): 36. Камень.
Неплохой камешек, очень удобно ложится в руку.
Найден предмет: камень

Подсказка 37 [86LNBKOREF] (ДЛЯ ВСЕХ): 37. Косточка.
Крупная и крепкая косточка от какого-то экзотического фрукта.
Найден предмет: косточка

Подсказка 38 [86LNBKRABR] (ДЛЯ ВСЕХ): 38. Корка хлеба.
Видимо, бездомные собаки не сочли засохшую хлебную корку достаточно аппетитной.
Найден предмет: хлебная корка

Подсказка 39 [86LNBKOKOY] (ДЛЯ ВСЕХ): 39. Медяк.
Даже городские нищие не слишком усердствовали, чтобы искать такую мелкую монетку.
Найден предмет: медная монетка

Подсказка 40 [86LNBGARDM] (Штраф 2 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): 40. Упс!
Вы выбрали неверный путь, который привёл вас к гибели! На первый раз авторы вас воскрешают, но дальше будете выкручиваться сами.

Подсказка 41 [86LNBEXEXE] (ДЛЯ ВСЕХ): 41. Экскалибур.
Ничего себе, находочка! Отличный меч, которым в своё время владели многие славные рыцари, теперь ваш.
Найден предмет: меч Экскалибур

Коды :
86LNBUBRQ (ДЛЯ ВСЕХ)

Марафон со временем

(олимпийка)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
После того, как друзья одолели переход в Пограничье, они решили двинуться по тракту, обозначенному символом "алебарды, копья и косы". Двигатель машины продолжал исправно работать, машина уже преодолела несколько миль, как вдруг сидящий за рулём Ящер резко нажал на тормоз:
- Опаньки! Мы что, назад вернулись?
- С чего ты взял? - Тефтель, сидящая позади Ящера, положила руку на его плечо. - Место не кажется мне знакомым.
- А ведь верно! - Сладкий повернулся назад. - Верстовой столб опять с нулём...
- Так... - Сидящий между Тефтелью и Ливером Кэп достал блокнот. - Ну-ка быстро: кто что запомнил по дороге?
- Мне показалось, что совсем недалеко от перехода я видел огромную голову зелёного страуса, - неуверенно начал Сладкий. - Над пещерами на дне оврага...
- А я видела гномий домик! - Тефтель прищурила глаза, вспоминая. - Очень милый, зелёненький такой...
- Замок. С башенками и забором. - Ящер, как всегда был немногословным.
- Точно! А затем, далеко в поле был колодец! - Тефтель скосила глаза на Кэпа. - Или даже два... А может, и больше, но насчёт двух я точно уверена!
- Домик с летней площадкой. - Молчавший до того Ливер потёр подбородок. - Кажется, за ним ещё озеро было...
- Павильон с вывеской. - Ящер минуту помолчал, вспоминая. - Надпись на вывеске, с буквы "Ц", по-моему, начиналась.
- Странно всё это, - Кэп задумчиво посмотрел на карту. - Вроде бы здесь поворачивать нужно, если, конечно я знаки "> | <" и эту закорючку, на тройку похожую, правильно за обозначение конечного пункта принял...
Формат кода: 86LNB123слово

Подсказка 1 [86LNB1УТКА] (ДЛЯ ВСЕХ): 1. Утка

Подсказка 2 [86LNB2БОЛЬНИЦА] (ДЛЯ ВСЕХ): 2. Больница

Подсказка 3 [86LNB3ЛУНА] (ДЛЯ ВСЕХ): 3. Луна

Подсказка 4 [86LNB4РЕЛЬЕФ] (ДЛЯ ВСЕХ): 4. Рельеф

Подсказка 5 [86LNB5КАМЕРА] (ДЛЯ ВСЕХ): 5. Камера

Подсказка 6 [86LNB6ПУЗЫРЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 6. Пузырь

Подсказка 7 [86LNB7ПЫЛЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 7. Пыль

Подсказка 8 [86LNB8ТУМАН] (ДЛЯ ВСЕХ): 8. Туман

Подсказка 9 [86LNB9ГРОБ] (ДЛЯ ВСЕХ): 9. Гроб

Подсказка 10 [86LNB10КРЫШКА] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Крышка

Подсказка 11 [86LNB11ТКАНЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 11. Ткань

Подсказка 12 [86LNB12ПЛАЗМА] (ДЛЯ ВСЕХ): 12. Плазма

Подсказка 13 [86LNB13ГРЕХ] (ДЛЯ ВСЕХ): 13. Грех

Подсказка 14 [86LNB14ГНЕВ] (ДЛЯ ВСЕХ): 14. Гнев

Подсказка 15 [86LNB15КОДЕКС] (ДЛЯ ВСЕХ): 15. Кодекс

Подсказка 16 [86LNB16САМУРАЙ] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Самурай

Подсказка 17 [86LNB17СУДНО] (ДЛЯ ВСЕХ): 17. Судно

Подсказка 18 [86LNB18МОРЕ] (ДЛЯ ВСЕХ): 18. Море

Подсказка 19 [86LNB19ВОЗДУХ] (ДЛЯ ВСЕХ): 19. Воздух

Подсказка 20 [86LNB20ДОРОГА] (ДЛЯ ВСЕХ): 20. Дорога

Подсказка 21 [86LNB21ГВОЗДЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Гвоздь

Подсказка 22 [86LNB22КРОВЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 22. Кровь

Подсказка 23 [86LNB23СМЕРТЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 23. Смерть

Подсказка 24 [86LNB24БУСИДО] (ДЛЯ ВСЕХ): 24. Бусидо

Подсказка 25 [86LNB25КОРАБЛЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 25. Корабль

Подсказка 26 [86LNB26ТРОС] (ДЛЯ ВСЕХ): 26. Трос

Подсказка 26 [86LNB26КАНАТ] (ДЛЯ ВСЕХ): 26. Канат

Подсказка 27 [86LNB27ЖЕЛЕЗО] (ДЛЯ ВСЕХ): 27. Железо

Подсказка 28 [86LNB28ПУТЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): 28. Путь

Подсказка 29 [86LNB29КОНЕЦ] (ДЛЯ ВСЕХ): 29. Конец

Подсказка 30 [86LNB30ПОЕЗД] (ДЛЯ ВСЕХ): 30. Поезд

Подсказка 31 (80) (ДЛЯ ВСЕХ): 1. Утка
2. Больница
3. Луна
4. Рельеф
5. Камера
6. Пузырь
7. Пыль
8. Туман
9. Гроб
10. Крышка
11. Ткань
12. Плазма
13. Грех
14. Гнев
15. Кодекс
16. Самурай
1. Утка
2. Больница
3. Луна
4. Рельеф
5. Камера
6. Пузырь
7. Пыль
8. Туман
9. Гроб
10. Крышка
11. Ткань
12. Плазма
13. Грех
14. Гнев
15. Кодекс
16. Самурай

Подсказка 32 (88) (ДЛЯ ВСЕХ):
17. Судно
18. Море
19. Воздух
20. Дорога
21. Гвоздь
22. Кровь
23. Смерть
24. Бусидо

Подсказка 33 (93) (ДЛЯ ВСЕХ):
25. Корабль
26. Канат
27. Железо
28. Путь

Подсказка 34 (97) (ДЛЯ ВСЕХ):
29. Конец
30. Поезд

Подсказка 35 (15) (ДЛЯ ВСЕХ): Двигаясь вслед за Кэпом и его командой от перехода "Варшавский мост" по Р17 ищите спрятанное в местах, которые они вспомнили.

Подсказка 36 (45) (ДЛЯ ВСЕХ): Попробуйте прочесть эти знаки и тройку как буквы.

Подсказка 37 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): Недостающие восемь исходных слов ищите в казарме "Ж-З".

Коды :
86LNB31хвост (ДЛЯ ВСЕХ)

Предисловие №2

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Эта часть игры представляет собой квест. Пройти вам предстоит все параграфы, только хорошенько думайте, прежде чем мчаться за несколько километров, всё ли вы сделали в той местности, где сейчас находитесь? А то как бы возвращаться не пришлось…
Как и в книге-игре, вы можете воздействовать найденными предметами на жителей и существ. Напомню, для этого нужно ввести код жителя/существа вместе с кодом предмета. Например, если код 86LNBabc открыл параграф (подсказку) с жителем, а код 86LNBpqr - подсказку с предметом, то для того, чтобы воздействовать на этого жителя этим предметом, введите 86LNBabcpqr.
Если вы окончательно запутались, можете ввести "HELP" + № параграфа (с префиксом, без пробела, например 86LNBhelp3), чтобы получить совет у оракула. Не бесплатно, конечно, а за 3 мин штрафного времени.
Рекомендую сохранить эту страницу, организаторы не станут отвечать на ваши тупые вопросы. Что ж, удачи вам! Когда соберёте все ингредиенты, то и башню без труда найдёте. Вводите START по готовности.

Формат кода: 86LNBCODE
Коды :
86LNBstart (ДЛЯ ВСЕХ)

4. Квест

(искусственные, естественные, составные, составные-логические, перенаправления)

Штраф за не взятие уровня 10 мин.
Для того, чтобы попасть в Диксиленд, вам потребуется пройти сквозь Тьму Ушедших в Небытье. И боюсь, что ни факелы, ни даже ваши навороченные фонари тут не помогут. Единственный источник, свет которого может рассеять Тьму, - это Свеча Плачущего Мертвеца. Любой маг из башни мог бы сделать для вас такую, но у вас нет нужных для неё ингредиентов: (1) мёртвого воска, (2) фитиля и (3) слёз бабочки.
Где-то по ту сторону оврага [карта] живёт одна семейка. Возможно, они помогут вам раздобыть всё необходимое.
Формат кода: 86LNBCODE

Подсказка 1 [86LNBYAMAP] (ДЛЯ ВСЕХ): Овраг
Вы нашли [карту], на которой обозначен дом.

Подсказка 2 [86LNBSHAUZ] (ДЛЯ ВСЕХ): 2. Развалины
Как странно... Вместо дома одни развалины, ничего не осталось... Хотя нет, вот же записка, оставленная хозяевами дома: "Чудовища всё ближе. Мы вынуждены уйти под защиту священной земли у Обелиска предков [карта], может быть там они оставят нас в покое..."

Подсказка 3 [86LNBGLOME] (ДЛЯ ВСЕХ): 3. Обелиск предков
Ну, не будут же люди жить прямо возле братской могилы! Может, имеет смысл осмотреть местность с господствующей высотки? Вы только что холм миновали, там ещё дорога раздваивается, чтобы его объехать...

Подсказка 4 [86LNBWOHMA] (ДЛЯ ВСЕХ): 4. Женщина
На холме вы встретили женщину с пучком ароматных трав.
- Здравствуйте, путники! Мы вот сами, к сожалению, только переехали. Сынишка в шалаше сидит, муж неподалёку в схроне у дороги прячется, чудовищ высматривает [карта]. А я вот травы собираю... слышала, что на поляне в глубине Проклятой рощи можно найти волшебный цветок, усиливающий женскую красоту. Вы его случайно не встречали? Мы с мужем-то уже давно вместе живём, а тут ещё эти чудовища, и... Внимание мне уже не то, что раньше, если вы понимаете, о чём я...

Подсказка 5 [86LNBKNABO] (ДЛЯ ВСЕХ): 5. Мальчик
- Здравствуйте, путники! Сразу видно, что много интересного в пути встретили! Я вот всякие красивые камешки собираю. Раньше я за ними к Обелиску ходил, там вокруг него много всяких интересных обломков, но в последнее время папа меня из шалаша не выпускает, говорит - неспокойно в округе...

Подсказка 6 [86LNBARPER] (ДЛЯ ВСЕХ): 6. Мужчина
- Здравствуйте, путники! Сразу видно, что не праздно вы по округе шатаетесь! А я вот вчера ходил в соседнюю усадьбу к свояку в карты играть. Он у меня странный немного, устроил себе в посёлке за Проклятой рощей на берегу озера дом из большой бочки, представляете?... Напились мы по случаю конца недели знатно! А когда наутро протрезвели, оказалось, даму треф где-то потеряли, вот ведь досада...

Подсказка 7 [86LNBBULKA] (ДЛЯ ВСЕХ): 7. Камень
Интересный камешек...

Подсказка 8 [86LNBJMORS] (ДЛЯ ВСЕХ): 8. Поляна
Ух ты, какая красотища! Таких огромных цветов вам видеть ещё не доводилось! А какой дивный аромат они распространяют вокруг! Картину довершают порхающие тут и там крупные бабочки.

Подсказка 9 [86LNBSUPEF] (ДЛЯ ВСЕХ): 9. Цветок
Да, теперь цветок ваш!

Подсказка 10 [86LNBFLYHO] (ДЛЯ ВСЕХ): 10. Бабочки
Вот уж удивительно, но бабочки смеются и поют!

Подсказка 11 [86LNBALKON] (ДЛЯ ВСЕХ): 11. Свояк
- Здравствуйте, путники! Сразу видно, что не с бодунища! А мы вот вчера с родственничком дали жару... Я его потом до границы проводил, тут всего-то сто футов каких-то, а дальше - не помню ничего...

Подсказка 12 [86LNBNOPAS] (ДЛЯ ВСЕХ): 12. Игральная карта
Карта как карта, бывает и поинтереснее...

Подсказка 13 [86LNBWOHMASUPEF] (ДЛЯ ВСЕХ): 13. Женщина+Цветок
- Ой, это ведь тот самый цветок, да? Спасибо вам огромное! К сожалению, мне вас даже отблагодарить нечем, даже накормить не могу. Муж вчера подшофе от свояка возвращался, и я подозреваю, что опять его черти кругами водили: выглядел он так, будто в канаву [карта] с обоих мостков падал (составной, 2 части). Вещи-то я почистила да постирала, а вот на готовку времени не осталось...

Подсказка 13 [86LNBSUPEFWOHMA] (ДЛЯ ВСЕХ): 13. Женщина+Цветок
- Ой, это ведь тот самый цветок, да? Спасибо вам огромное! К сожалению, мне вас даже отблагодарить нечем, даже накормить не могу. Муж вчера подшофе от свояка возвращался, и я подозреваю, что опять его черти кругами водили: выглядел он так, будто в канаву [карта] с обоих мостков падал (составной, 2 части). Вещи-то я почистила да постирала, а вот на готовку времени не осталось...

Подсказка 14 [86LNBARPERNOPAS] (ДЛЯ ВСЕХ): 14. Мужчина+Игральная_карта
- Спасибо вам, друзья мои! В благодарность хочу угостить вас табачком. Только сами сходите возьмите, ладно? А то я после вчерашнего, сами понимаете...
Отличный табачок, свояку из самого Диксиленда возят! Тайник у него под памятником в посёлке. Чтобы его открыть, нужно нажать на буквы надписи за кустами в определенной последовательности. Первая буква находится в третьей строке на четыре фута семь дюймов от левого края. Второй будет буква, стоящая над первой, третья - справа от второй, а четвёртая - под третьей. Кажись, так…

Подсказка 14 [86LNBNOPASARPER] (ДЛЯ ВСЕХ): 14. Мужчина+Игральная_карта
- Спасибо вам, друзья мои! В благодарность хочу угостить вас табачком. Только сами сходите возьмите, ладно? А то я после вчерашнего, сами понимаете...
Отличный табачок, свояку из самого Диксиленда возят! Тайник у него под памятником в посёлке. Чтобы его открыть, нужно нажать на буквы надписи за кустами в определенной последовательности. Первая буква находится в третьей строке на четыре фута семь дюймов от левого края. Второй будет буква, стоящая над первой, третья - справа от второй, а четвёртая - под третьей. Кажись, так…

Подсказка 15 [86LNBKNABOBULKA] (ДЛЯ ВСЕХ): 15. Мальчик+Камень
Ух ты, какой красивый! Теперь моя коллекция даже лучше, чем та, про которую в газете писали, я сам видел! Можете сами убедиться! ...Ох, кажется, я её у озера оставил... На другом берегу, напротив нашего дома... бывшего... классная рыбалка... была...

Подсказка 15 [86LNBBULKAKNABO] (ДЛЯ ВСЕХ): 15. Мальчик+Камень
Ух ты, какой красивый! Теперь моя коллекция даже лучше, чем та, про которую в газете писали, я сам видел! Можете сами убедиться! ...Ох, кажется, я её у озера оставил... На другом берегу, напротив нашего дома... бывшего... классная рыбалка... была...

Подсказка 16 [86LNBPRYEHU] (ДЛЯ ВСЕХ): 16. Льняной шнур
Ага, в пакете из вощёной бумаги оказался моток льняного шнура...

Подсказка 17 [86LNBSAAD] (ДЛЯ ВСЕХ): 17. Табак
Ух, ядрёный табачок, аж слезу выдавило! Правду мужик сказал, хоть и сволочь...

Подсказка 17 [86LNBСААД] (ДЛЯ ВСЕХ): Табак
Ух, ядрёный табачок, аж слезу выдавило! Правду мужик сказал, хоть и сволочь...

Подсказка 18 [86LNBPRESY] (ДЛЯ ВСЕХ): 18. Газета
Интересная статейка! "...Авторитетный источник сообщает, что наш мир - всего лишь выдумка какого-то орка. Ему так понравилось его творение, что он не пожелал возвращаться в свой родной мир. В качестве доказательства он сообщает, что этот неизвестный создатель Пограничья был похоронен где-то у дороги к посёлку за Проклятой рощей..."

Подсказка 19 [86LNBFLYHOSAAD] (ДЛЯ ВСЕХ): 19. Бабочки+Табак
Дружно плачущие от ядрёного табака бабочки, ломая хрупкие крылышки, ломанулись подальше от вас в сторону говнохолма [карта].

Подсказка 19 [86LNBSAADFLYHO] (ДЛЯ ВСЕХ): 19. Бабочки+Табак
Дружно плачущие от ядрёного табака бабочки, ломая хрупкие крылышки, ломанулись подальше от вас в сторону говнохолма [карта].

Подсказка 19 [86LNBFLYHOСААД] (ДЛЯ ВСЕХ): Бабочки+Табак
Дружно плачущие от ядрёного табака бабочки, ломая хрупкие крылышки, ломанулись подальше от вас в сторону говнохолма [карта].

Подсказка 19 [86LNBСААДFLYHO] (ДЛЯ ВСЕХ): Бабочки+Табак
Дружно плачущие от ядрёного табака бабочки, ломая хрупкие крылышки, ломанулись подальше от вас в сторону говнохолма [карта].

Подсказка 20 [86LNBBAKAP] (ДЛЯ ВСЕХ): 20. Слёзы бабочек
Несколько сотен бабочек изрядно наплакали. Собранных слёз должно быть вполне достаточно!

Подсказка 21 [86LNBVERYT] (ДЛЯ ВСЕХ): 21. Могила
Слухи о моей смерти несколько преувеличены. А в этой газетёнке и не такое печатают! Вот, сам недавно читал: "Недалеко от посёлка на полигоне боевых чародеев в подземелье [карта] обнаружен рой пчёл-трупоедов!" Жёлтая пресса - она и в сказке жёлтая пресса. Даже на самокрутки не годится, дым уж слишком вонючий...

Подсказка 22 [86LNBBZBOL] (ДЛЯ ВСЕХ): 22. Пчёлы
Да, здесь и правда живут пчёлы. Может, они и трупоеды, но вас тоже очень больно покусали!

Подсказка 23 [86LNBBZBOLPRESY] (ДЛЯ ВСЕХ): 23. Пчёлы+Газета
Такого вы ещё не видели (код естественный, 86LNB123)! Рой пчёл, спасаясь от едкого дыма горящей газеты, оторвал улей от свода подземелья и, жужжа, как бомбардировщик, потащил его вдоль просеки в сторону большой дороги. Надо же! Зацепившись за столб с какими-то цифрами, пчёлы потеряли изрядный кусок воска...

Подсказка 23 [86LNBPRESYBZBOL] (ДЛЯ ВСЕХ): 23. Пчёлы+Газета
Такого вы ещё не видели (код естественный, 86LNB123)! Рой пчёл, спасаясь от едкого дыма горящей газеты, оторвал улей от свода подземелья и, жужжа, как бомбардировщик, потащил его вдоль просеки в сторону большой дороги. Надо же! Зацепившись за столбик с какими-то цифрами, пчёлы потеряли изрядный кусок воска...

Подсказка 24 [86LNB238] (ДЛЯ ВСЕХ): 24. Мёртвый воск
Трупоеды эти пчёлы или нет, но воск у них точно какой-то неживой...

Подсказка 25 [86LNB238PRYEHUBAKAP] (ДЛЯ ВСЕХ): 25. Мёртвый_воск+Фитиль+Слёзы_бабочек
Что ж, все ингредиенты у вас в руках, отправляйтесь в Башню Магов [карта].

Подсказка 26 [86LNB237] (Штраф 2 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Лохи!
Вы схватились за тот кусок, котором остались пчёлы! Естественно, они пребольно вас ужалили!

Подсказка 27 [86LNB223] (Штраф 2 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Лохи!
Вы схватились за тот кусок, котором остались пчёлы! Естественно, они пребольно вас ужалили!

Подсказка 28 [86LNB222] (Штраф 2 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Лохи!
Вы схватились за тот кусок, котором остались пчёлы! Естественно, они пребольно вас ужалили!

Подсказка 28 [86LNBHELP28] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Надо было цифры со стороны префикса игры вводить!

Подсказка 101 [86LNBHELP1] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Не знаю, как вы, а я бы сходил в гости к людям, которые, возможно смогут вам помочь.

Подсказка 102 [86LNBHELP2] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Собственно, вариантов у вас немного. Двигайтесь к Обелиску.

Подсказка 103 [86LNBHELP3] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Указание недвусмысленное: поднимитесь на холм и как следует осмотритесь. Может, найдёте чего интересного.

Подсказка 104 [86LNBHELP4] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Всё ясно, баба есть баба: цветок она хочет, а значит, поляну вам искать нужно! Хорошо, что дорога в рощу только одна (52.0354424N, 23.744266E). Однако мужа с сыном я бы тоже поискал, может, у них запросы поскромнее.

Подсказка 105 [86LNBHELP5] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): А ведь вы местность вокруг Обелиска на предмет камней не осматривали...

Подсказка 106 [86LNBHELP6] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Ну ясно, типус алконус. Вам теперь в посёлок тащиться, свояка этого искать [карта].

Подсказка 107 [86LNBHELP7] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): По-моему, кто-то интересовался камнями из района Обелиска... Раз уж он всё равно у вас, почему бы не порадовать человека?

Подсказка 108 [86LNBHELP8] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Цветы, бабочки? Кажется, где-то вы это уже слышали. Почему бы вам не обшарить округу?

Подсказка 109 [86LNBHELP9] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Есть человек, который очень интересовался цветком. Может, подарите?

Подсказка 110 [86LNBHELP10] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Да, от смеющихся бабочек слёз не дождёшься. Чем бы вам из них слезу выдавить?

Подсказка 111 [86LNBHELP11] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Делать нечего, ищите границу (52.0275N, 23.799816E) в пределах ста футов от этой цистерны.

Подсказка 112 [86LNBHELP12] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Отдайте вы её бедняге! А то с чем теперь к свояку пойдёт?

Подсказка 113 [86LNBHELP13] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Похоже, тётка решила, что вы авангард армии спасения. Но с другой стороны, почему бы и не осмотреть мостки по дороге? (52.041424N, 23.763796E и 52.043785N, 23.765347E)

Подсказка 114 [86LNBHELP14] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Вот ведь сволочь, заначку свояка сдал за какую-то карту! Но это их дела. Памятник в посёлке приметный (52.028847N, 23.804058E), длинная плита с надписями за ним имеется, рулетка тоже есть. Отмеряйте от левого края 140 см в третьей строке, а дальше - как в параграфе 14 сказано. Только нажимать не надо, достаточно в движок ввести.

Подсказка 115 [86LNBHELP15] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Брешет, небось, малой! Ну а вдруг нет? Смотайтесь да посмотрите сами (52.036811N, 23.7367237), дорога вдоль другого берега тоже есть.

Подсказка 116 [86LNBHELP16] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Не иначе, как на фитиль для лампы употребить его собирался. Постойте-ка! Фитиль?! Вот у вас и есть код второго ключевого ингредиента!

Подсказка 117 [86LNBHELP17] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Ну, уж если у вас слезу выдавило, любое другое существо и подавно будет слёзы лить.

Подсказка 118 [86LNBHELP18] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Очень интересно! Я бы и сам в посёлок поехал лишь бы увидеть могилу рядом с крестом, да ещё и с указателем на неё, будто там - автор (52.030838N, 23.786362E)!

Подсказка 119 [86LNBHELP19] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Вам слёзы бабочек нужны? Вот и гонитесь теперь за ними.

Подсказка 120 [86LNBHELP20] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Даже и не знаю, что тут можно ещё подсказать... Да, у вас есть код третьего ключевого ингредиента!

Подсказка 121 [86LNBHELP21] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Где пчёлы, там и воск. А из газетки неплохая дымовуха выйдет, пожалуй...

Подсказка 122 [86LNBHELP22] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Надо бы их отпугнуть дымом. Вы случайно ничего не находили, что дым даёт?

Подсказка 123 [86LNBHELP23] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Ага, испугались! Только ведь вам воск по-прежнему нужен. Так что выходите на просеку (мимо могильника) и бегите в сторону трассы до столбика [карта].

Подсказка 124 [86LNBHELP24] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Вот у вас и есть код первого ключевого ингредиента!

Подсказка 125 [86LNBHELP25] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Отправляйтесь, вам сказано! Даны координаты и карта доезда.

Подсказка 126 [86LNBHELP26] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Надо было цифры со стороны префикса игры вводить!

Подсказка 127 [86LNBHELP27] (Штраф 3 мин.) (ДЛЯ ВСЕХ): Надо было цифры со стороны префикса игры вводить!

Коды :
86LNBHENDO (ДЛЯ ВСЕХ)