ML2 "Синдром Рубика 2: Новый Уровень"

Задания Игры

W191

Искусственный, бонусный. УО А

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
У них на сайте я нашёл вот эту карту. Правда, подтёр улицы, районы и номера трасс. Но вы вполне догадаетесь о чём речь.
На месте ищите готовую к старту "ракету", а рядом "пусковую шахту".

P.S. На уровне 30 пиксельных и не только кодов. Номинал кодов - 2 мин бонуса. На этот уровень отводится 45 мин.
Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (10) (ДЛЯ ВСЕХ): Вот карта без подтёртостей. В поле за объектом - водосточная башня. Ищите на ней и в небольшом подземном помещении рядом.

Подсказка 2 (15) (ДЛЯ ВСЕХ): Респект Авто
г. Брест, ул. Ракитная 20/2
В поле за объектом - водосточная башня. Ищите на ней и в небольшом подземном помещении рядом

Подсказка 3 [ML2RAK] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2rak

Подсказка 4 [ML2KOF] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2kof

Подсказка 5 [ML2TRC] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2trc

Подсказка 6 [ML2VTR] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2vtr

Подсказка 7 [ML2PFT] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2pft

Подсказка 8 [ML2POX] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2pox

Подсказка 9 [ML2XOP] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2xop

Подсказка 10 [ML2VES] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2ves

Подсказка 11 [ML2CHE] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2che

Подсказка 12 [ML2VEK] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2vek

Подсказка 13 [ML2WEE] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2wee

Подсказка 14 [ML2TOO] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2too

Подсказка 15 [ML2VOR] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2vor

Подсказка 16 [ML2BEL] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2bel

Подсказка 17 [ML2KLT] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2klt

Подсказка 18 [ML2VON] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2von

Подсказка 19 [ML2NOV] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2nov

Подсказка 20 [ML2PER] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2per

Подсказка 21 [ML2LOQ] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2loq

Подсказка 22 [ML2WRC] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2wrc

Подсказка 23 [ML2VOV] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2vov

Подсказка 24 [ML2TTQ] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2ttq

Подсказка 25 [ML2SMS] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2sms

Подсказка 26 [ML2BLR] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2blr

Подсказка 27 [ML2ITA] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2ita

Подсказка 28 [ML2TAP] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2tap

Подсказка 29 [ML2SSA] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2ssa

Подсказка 30 [ML2ALK] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2alk

Подсказка 31 [ML2TOM] (ДЛЯ ВСЕХ): ML2tom

Коды :

Круглый вход в подземный грот

Логический. УО - А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Порой вода замерзает, потом оттаивает… Куда-то плывёт... Шумит, бурлит и пенится… И вот там, на месте, рядом с водной гладью есть пещера.
P.S. На территорию охраняемого объекта не проникать!

Формат кода: ML2АБВ

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Надо собрать в одном месте замёрзшую воду, бурлящую воду и пенящуюся воду.

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Плотина за ледовым дворцом. Ищите на берегу. Часть старого коллектора в виде трубы расположена на берегу со стороны ул. Московской. Примерно 80 метров от плотины.

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): Буква в букве в букве...

Коды :
ML2ЕЕООППТТТТШ (ДЛЯ ВСЕХ)

Надо подкрепиться...

Искусственный. Перенаправление, логический. УО - А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
- Где у нас в городе круглосуточный магазин с кафешкой поблизости есть, да чтоб авто припарковать можно было рядом, а то ведь холодно?
- Так вот там же!
- Да?! Разве он круглосуточный?
- Ну, да, я сам видел на вывеске - 24h!
- Насколько я знаю – это неправда, но всё равно заскочу проверить.

P.S.
1) Допускается ОДНА попытка ввода кода. Начиная со второй попытки – 15 мин штраф!
2) Внимание! Перед кодом на уровне нету префикса ML2
2) Когда вы поймёте, где находится наш помощник, заходить в это место только по одному человеку от команды! Будем сидеть в засаде и фиксировать нарушителей! За каждого лишнего человека в месте обитания нашего помощника – 10 мин штрафа! Мы предупреждаем заранее!


Формат кода: ML2код

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Так где же в Бресте есть круглосуточный магазин?

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Парковка магазина Брест

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): На парковке магазина стоит мерседес с номером 1630. Замечаем код в авто, вбиваем его. Внимательно рассмотрите фотографию. Обращаем внимание на одежду, сфотографированного человека, и карманы…

Подсказка 4 (60) (ДЛЯ ВСЕХ): Берёте блютуз, заходите в пиццу, ищите человека с нужной курткой. подходите - осматриваете его место обитания... говорить с ним не надо - он вам не поможет...

Подсказка 5 [ML2FOREVER] (ДЛЯ ВСЕХ): фото

Коды :
ML2доцент (ДЛЯ ВСЕХ)

Прочь из города

Логическая цепочка с помощью искусственных кодов и перенаправления. Итоговый код составной. УО – ААА

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Этот «голубой пистолет» длиной почти с километр. Он будет для вас ориентиром. Вам нужно двигаться по дороге под «ним». «Дуло» указывает в какую сторону. Когда слева увидите 8, а справа 4 – сворачивайте вправо. Потом ещё: вправо, влево, мимо ямы до упора прямо пока дорога не закончится. Вон у воды огоньки мерцают ...

P.S. Черным по черному не писали!
P.P.S. То что найдёте на месте, является заданием. Ответ на к задание проверяйте в движке.
Формат кода: ML2

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Трасса между забором армейской части и Муховцем.

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): На 4-ом километре трассы поворот направо и далее по заданию. Ищем металлическую конструкцию у озера. Думаем над логикой, в чём поможет физика чёрных дыр. Кстати, кто не догадался, ОН - это мост.

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): Перенаправление – это мост через речушку Каменка. Там ищите искусственный код. Для решения логики поможет Sc

Подсказка 4 (70) (ДЛЯ ВСЕХ): http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:ML-SCCHNL.JPG - там часто показывают программу про кротовые норы и червей, точащих себе проходы… кто ведущий?

Подсказка 5 [ML2РОЗЕН] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 6 [ML2МОСТЭЙНШТЕЙНАРОЗЕНА] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 7 [ML2МОСТЭЙНШТЕЙНА-РОЗЕНА] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 8 [ML2МОСТРОЗЕНА-ЭЙНШТЕЙНА] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 9 [ML2РОЗЕННАТАН] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 10 [ML2НАТАНРОЗЕН] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 11 [ML2МОСТРОЗЕНАЭЙНШТЕЙНА] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы разгадали, что речь идёт о мосте Эйнштейна-Розена. По этой теории вы должны телепортироваться… Ищите точку конечной телепортации. С моста вы телепортируетесь на ближайший мост. Там новая реальность-новое задание… Кстати, первая часть итогового кода: ML2телепорт

Подсказка 12 [ML2ТУПОКОД] (ДЛЯ ВСЕХ): Вы только что прошли сквозь неё. Точно так же как кроты, черви и он. Назовите его.
P.S. Не забываем, что итоговый код – составной

Подсказка 13 [ML2ТУПОКОДР] (ДЛЯ ВСЕХ): Если вы первыми нашли код ML2тупокодр - вы выйграли специальнй приз от команды Рождённых в СССР.
Для получения задания введите код: ML2тупокод

Коды :
ML2телепортfreeman (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2телепортmorganfreeman (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2телепортморганфримен (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2телепортфримен (ДЛЯ ВСЕХ)

Античит

Естесственный. перебор запрещён

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
По дороге в сторону д. Гули есть знак – сколько там стоит метров?


Формат кода: ML2123
Коды :
ML2700 (ДЛЯ ВСЕХ)

Вдоль забора и дальше до упора…

Искусственный. Логический. УО - ААА

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Сейчас вам предстоит проследовать к ядерному арсеналу д. Заболотье. А может и жители д. Закий там тоже что-то складируют..? Однозначно сказать сложно, но истина где-то между.

P.S. На месте вам нужно заполнить игровое поле 13-тью буквами и придумать слово из шести букв, дописав свою 14-ую букву (игра «Балда»).

P.P.S. Все коды, найденные вами, являются AGT подсказками.
НА САМОМ МАЛОМ ЭЛЕМЕНТЕ (ОН В ЯМЕ СТОИТ) – НИЧЕГО ИСКАТЬ НЕ НАДО!
На уровне есть три пиксель-кода, каждый из которых подскажет вариант 14-ой буквы.

ПРОСЬБА НЕ ЛЕЗТЬ НИ В КАКИЕ ЗДАНИЯ И ЧАСТНЫЕ ТЕРРИТОРИИ!!! ЛОКАЦИЯ ОБЩЕДОСТУПНА!




Формат кода: ML2код

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): P.S. Как говорилось в одном известном фильме: «Следуй за белым аппендиксом, только не сворачивай с намеченного пути…»

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Смотрим карту района. На дороге между Закием и Заболотьем отчётливо виден «белый аппендикс», т.е. участок дороги без покрытия. Сверните на него с дороги и двигайтесь, не поворачивая, до упора прямо. Через полкилометра доедете до нужных бочек.
Коды с основными буквами написаны на металлических поверхностях, пиксели – под двумя отдельно стоящими бочками.

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): На всякий случай координаты: 52° 3' 48.29", 23° 51' 9.81" Если вы нашли основные 13 букв, то вот вам дополнительно три буквы, с которыми получаются кодовые слова: Р, К, Н.

основные коды: ура, гусь, дом, кот, крот, ппц, леха, папа, печень, агт, лох, ок, ссср

Подсказка 4 (65) (ДЛЯ ВСЕХ): Одно из слов начинается с буквы м, заканчивается на р; второе с буквы к заканчивается на р; третье – с буквы а, заканчивается на а.

Подсказка 5 [ML2УРА] (ДЛЯ ВСЕХ): A1=M

Подсказка 6 [ML2ГУСЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): A2=К

Подсказка 7 [ML2ДОМ] (ДЛЯ ВСЕХ): A3=Р

Подсказка 8 [ML2КОТ] (ДЛЯ ВСЕХ): A4=М

Подсказка 9 [ML2КРОТ] (ДЛЯ ВСЕХ): A5=Г

Подсказка 10 [ML2ППЦ] (ДЛЯ ВСЕХ): B1=А

Подсказка 11 [ML2ЛЕХА] (ДЛЯ ВСЕХ): C1=Р

Подсказка 12 [ML2ЛЁХА] (ДЛЯ ВСЕХ): C1=Р

Подсказка 13 [ML2ПАПА] (ДЛЯ ВСЕХ): C2=П

Подсказка 14 [ML2ПЕЧЕНЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): B2=Т

Подсказка 15 [ML2АГТ] (ДЛЯ ВСЕХ): C3=К

Подсказка 16 [ML2ЛОХ] (ДЛЯ ВСЕХ): B3=Е

Подсказка 17 [ML2ОК] (ДЛЯ ВСЕХ): B4=А

Подсказка 18 [ML2СССР] (ДЛЯ ВСЕХ): B5=У

Подсказка 19 [ML2ЛАВКА] (ДЛЯ ВСЕХ): A1=M

Подсказка 20 [ML2ДАВКА] (ДЛЯ ВСЕХ): A2=К

Подсказка 21 [ML2ТОРМОЗ] (ДЛЯ ВСЕХ): A3=Р

Подсказка 22 [ML2СУНЬ] (ДЛЯ ВСЕХ): A4=М

Подсказка 23 [ML2ЧАЙ] (ДЛЯ ВСЕХ): A5=Г

Подсказка 24 [ML2ОХРА] (ДЛЯ ВСЕХ): B1=А

Подсказка 25 [ML2ТОМ] (ДЛЯ ВСЕХ): C1=Р

Подсказка 26 [ML2ВОДКА] (ДЛЯ ВСЕХ): C2=П

Подсказка 27 [ML2БЕСТ] (ДЛЯ ВСЕХ): B2=Т

Подсказка 28 [ML2РЕСТ] (ДЛЯ ВСЕХ): C3=К

Подсказка 29 [ML2ЧЕСТ] (ДЛЯ ВСЕХ): B3=Е

Подсказка 30 [ML2ЕЕЕ] (ДЛЯ ВСЕХ): B4=А

Подсказка 31 [ML2КАТЯ] (ДЛЯ ВСЕХ): Р

Подсказка 32 [ML2ТОКИТ] (ДЛЯ ВСЕХ): К

Подсказка 33 [ML2ОПА] (ДЛЯ ВСЕХ): Н

Подсказка 34 [ML2ВЕКУ] (ДЛЯ ВСЕХ): Р

Подсказка 35 [ML2ГЛАЗ] (ДЛЯ ВСЕХ): К

Подсказка 36 [ML2ТАЗ] (ДЛЯ ВСЕХ): Н

Коды :
ML2анкета (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2капкан (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2кратер (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2маркер (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2мурена (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2паштет (ДЛЯ ВСЕХ)

Античит

Естесственный, перебор запрещён

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Сразу после выезда из Заболотья в сторону Малых Радванич справа знак садового товарищества, какое слово мы замазали?


Формат кода: ML2код
Коды :
ML2брест (ДЛЯ ВСЕХ)

Анилингус в глаз

Искусственный. Логический. УО - ААА

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Сказал он...

P.S. На уровне предусмотрена поисковая подсказка в виде кода.
Подъезжать к локации надо со стороны Малых Радванич. Двигаться надо пока не заметите нашу метку у дороги.

Код вводить в алфавитном порядке


Формат кода: ML2абв

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Спутник жизни одного моего знакомого – девушка Ритка. Любит Ритка порой приложится своими пухлыми губками к интересному месту…

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): А что тут думать? – откройте спутниковый вид на реку «Рита», что течёт между Большими и Малыми Радваничами и найдите губы.

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): На всякий случай координаты: 52° 1' 5.41", 24° 0' 24.64"
Внимательно рассмотрите таблицу Головина-Сивцева.

Подсказка 4 [ML2ASUS] (ДЛЯ ВСЕХ): Что бы это могло значить..? Вы ещё не поняли? Тогда посовещайтесь с учеником Сергея Головина.

Коды :
ML2бикмнншшы (ДЛЯ ВСЕХ)

Крысиные бега

Искусственный. Составной 5 частей. УО – А. Есть несколько кодов с УО ААА.

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Доезд:
Моя знакомая Чмуневич Наталья работает начальником. Обслуживает потребности кучи народа в разных местах.
Вам нужен самый близкий (если считать от локации прошлого уровня) пункт из числа её рабочего «ареала обитания». Не доезжая до него примерно 500 метров, вас должно потянуть налево – в сторону «животных инстинктов».

P.S. Код доезда на торцевом входе любого из зданий. Шиферное строение не трогайте - оно не играет!

Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): Чмуневич Наталья Евгеньевна работает начальником почтового отделения в д. Ракитница. У отделения есть своя зона обслуживания.

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Координаты: 52° 5' 43.46", 23° 59' 27.47" Больше подсказок не будет. Ищите!

Подсказка 3 [ML2START21] (ДЛЯ ВСЕХ): Вам предлагается на выбор 5 вариантов прохождения уровня. Любой вариант прохождения начинается с ввода стартового кода, найденного в стартовом здании. Стартовые коды написаны с разной сложностью поиска – чем проще найден код, тем сложнее будут написаны остальные коды и наоборот.
Вы вбивате стартовый код и получаете фотографию нейкого места на локации. В пределах 3 метров от изображенного на фото места ищите следующий код. Вбиваете его – получаете следующую фотографию и т.д. Заметим, что количество частей итогового составного кода в зданиях следующее: в стартовом здании – 1 часть, в следующем по очереди здании – 2 части, в последнем здании – 2 части. Все части идут по очереди.
P.S. Главное – закрыть цепочку до конца. Можете пытаться искать сразу несколько цепочек.
Стартовые коды находятся в этом месте: http://nightbrest.info/nb/game/nb42/nb42/map72.jpg

В стартовом здании ищите стартовый код:
стартовый код 1-ой цепочки где-то в этом месте
стартовый код 2-ой цепочки где-то в этом месте
стартовый код 3-ей цепочки где-то в этом месте
стартовый код 4-ой цепочки где-то в этом месте
стартовый код 5-ой цепочки где-то в этом месте

ПОЖЕЛАНИЕ: ПОМЕЧАЙТЕ КАКОЙ КОД ОТ КАКОЙ ЦЕПОЧКИ И КАКОЙ ОН БЫЛ ПО СЧЁТУ.

И ЕЩЁ - ВСЕ КОДЫ ВБИВАЙТЕ В ДВИЖОК, НАЧИНАЯ С ЦИФРЫ. ЦИФРА УКАЗЫВАЕТ НОМЕР ЦЕПОЧКИ. Т.Е. ЕСЛИ ВЫ НАЧАЛИ СОБИРАТЬ ПЕРВУЮ ЦЕПОЧКУ - ВСЕ КОДЫ ВБИВАЮТСЯ, НАЧИНАЯ С ЦИФРЫ 1 (НАПРИМЕР ВЫ НАШЛИ КОД ML2UNO - ЗНАЧИТ ВБИВАЕТЕ В ДВИЖОК ML21UNO, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ СЛЕДУЮЩУЮ ФОТКУ И Т.Д.) ИТОГОВЫЙ КОД ТОЖЕ БУДЕТ СОДЕРЖАТЬ ЦИФРЫ ПЕРЕД КАЖДОЙ ЧАСТЬЮ

Подсказка 4 [ML23NRK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 5 [ML23XYX] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 6 [ML23OX] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 7 [ML23PUT] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 8 [ML24STEK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 9 [ML24BEK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 10 [ML24RA] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 11 [ML24VA] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 12 [ML25OLOLO] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 13 [ML25KAS] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 14 [ML25OX] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 15 [ML25CQP] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 16 [ML21KPUT] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 17 [ML21ROK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 18 [ML21LOS] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 19 [ML21WK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 20 [ML22LOK] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 21 [ML22RA] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 22 [ML22LOS] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Подсказка 23 [ML22KOP] (ДЛЯ ВСЕХ): теперь ищите где-то в этом месте

Коды :
ML21kput1rok1los1wk1kop (ДЛЯ ВСЕХ)
ML22lok2ra2los2kop2bwm (ДЛЯ ВСЕХ)
ML23nrk3xyx3ox3put3ow (ДЛЯ ВСЕХ)
ML24stek4bek4ra4cqp4sas (ДЛЯ ВСЕХ)
ML24stek4bek4ra4va4sas (ДЛЯ ВСЕХ)
ML25ololo5kas5ox5cqp5put (ДЛЯ ВСЕХ)
ML25ololo5kas5ox5va5put (ДЛЯ ВСЕХ)

Античит

Естесственный, перебор запрещён

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Едем на Старое село и на выезде из Задерти справа смотрим номер последнего дома.
Формат кода: ML2123
Коды :
ML254 (ДЛЯ ВСЕХ)

Перегон

Искусственный. УО - А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Как видите, д. Старое Село является перекрёстком большого количества дорог. Вам нужно из деревни продолжить движение в правильном направлении. Выбрать это направление поможет повседневность, которая то белая, то серая, то ребристая, то полосатая. Ну, и золотой монах тоже поможет.

P.S. Если вы выбрали верное направление дальнейшего движения, то на каком-то этапе пути вам встретится код от уровня. Не волнуйтесь – вы его заметите.

Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): белая, серая, ребристая, полосатая, золотой монах.

Подсказка 2 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): из Старого Села нужно повернуть на д. Антоново.

Коды :
ML2haligali (ДЛЯ ВСЕХ)

Доезд

Агентский. УО - А

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Продолжайте осторожно двигаться по фликерам и не спешите, дорога нехорошая.
В конце пути разверните удобно авто, не блокируя другие команды. Будьте внимательны, заблокировав лидерам этого уровня выезд с локации, вы не сможете быстро убрать авто и будете оштрафованы согласно правил.

Формат кода: ML2abc
Коды :
ML2DYHALKA (ДЛЯ ВСЕХ)

Нам звезда укажет путь...

Искусственный, логический, индивидуальный. Составной 15 частей. УО – А. ОСТОРОЖНО НА ЛОКАЦИИ – НЕ ПОЛОМАЙТЕ КОДЫ!!!! ХОДИТЬ ПО ЛОКАЦИИ, ВНИМАТЕЛЬНО ПЕРЕДВИГАЯ НОГИ!!!!!

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Итак, теперь бежим по фликерам 2 км. На месте вы должны найти звезду. На звезде указана точка начала отсчёта (цифра ноль). От нуля в сторону каждого луча звезды начинается часть кода с определённым номером. Персональное задание вам выдаст агент у звезды.
Уровень состоит из двух заданий: в одном задании вы собираете 10 частей кода вокруг звезды; в другой части уровня – находите ещё 5 частей, используя карту, полученную от агента.

P.S. Не забудьте с собой взять бинокль, рулетку и мощный фонарь!
Итоговый код состоит из: десяти частей на звезде+ 5 частей с карты. Вначале вбиваете коды с луча с меньшим значением, потом с бОльшим, потом коды с карты. (например вам надо снять с звезды 5 и 2 лучи + коды по карте. Вы всё собрали и вводите сначала коды с 2-ого луча в порядке их нахождения, потом с 5-ого луча, потом с карты)

Формат кода: ML2abcабв

Подсказка 1 (40) (ДЛЯ ВСЕХ): Допустим у вас на листике написано:
1 луч:
0 - 5м, сталинград - 6м, варшава - 3,5м, москва - 7м, киев - 2м
Отмеряем от точки ноль на звезде в направлении луча под номером 1 пять метров. Получаем колышек с 1-ой частью кода, от которой в направлении на сталинград отмеряем ещё 6 метров и т.д. до киева.

Подсказка 2 (60) (ДЛЯ ВСЕХ): Если проблемы с картой, то вам надо найти второй большой дуб (смотри карту) и от него повернуть на дорожку (как указано по карте). Ну и идите всё время по дорожке, не поворачивая. Увидите дерево, поперёк вашего пути – значит вы рядом. Светите усиленно вправо – увидите крышу кормушки. Коды на 4-ёх кормушках в радиусе 20 метров.

Коды :
ML2aabrkseercgwsblcskalpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2aabrkseercwnthforbgbpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2babscfcncrertbjkblhapofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2babscfcncrgwsblcskalpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2babscfcncrtltwrjvwcfpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2babscfcncrwnthforbgbpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2ertbjkblhatnzpokxahepofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2ertbjkblhaxwppqpzzpupofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2ocrpaardnwaabrkseercpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2ocrpaardnwtlbqttfrfhpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2ocrpaardnwtnzpokxahepofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tlbqttfrfhertbjkblhapofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tlbqttfrfhgwsblcskalpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tlbqttfrfhwnthforbgbpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tltwrjvwcfaabrkseercpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tltwrjvwcftnzpokxahepofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tltwrjvwcfxwppqpzzpupofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2tnzpokxahegwsblcskalpofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2wnthforbgbxwppqpzzpupofekareumвотэтода (ДЛЯ ВСЕХ)

Доезд

Искусственный. УО - А(ААА)

Штраф за не взятие уровня 0 мин.
Теперь едем в деревню Лясовец. Дорога опять через лес и неочень хорошая. Не спешим – времени хватает. Код доезда на въезде в деревню на знаке названия населённого пункта.

ВЕДЕМ СЕБЯ КРАЙНЕ ТИХО!!!!! В ДЕРЕВНЕ ВОЗМОЖЕН ВЫЗОВ МИЛИЦИИ!!!! В НАПРАВЛЕНИИ ДОМОВ НЕ СВЕТИМ И ВООБЩЕ МИНИМАЛЬНО ПОЛЬЗУЕМСЯ ФОНАРЯМИ!!!

Формат кода: ML2код
Коды :
ML2хрен (ДЛЯ ВСЕХ)

Ну и морды

Логический. составной 5 частей. УО – А (ААА)

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Окраина деревни в направлении на Старое Село. Дом №32.

P.S. Осторожно, рядом жилой дом! Не провоцируйте народ на вызов милиции! Если приедет малоритская милиция, нам всем не поздоровится.

P.P.S. Если есть возможность - сфоткайте все части и выезжайте на окраину деревни думать над логикой
Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): Этих чуваков, наверное, сам Зверев стриг.

Подсказка 2 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): Обратите внимание на причёски, явно они на что-то похожи.

Коды :
ML2juihw (ДЛЯ ВСЕХ)
ML2jvihw (ДЛЯ ВСЕХ)

Почтальона вызывали?

Искусственный. Логический. УО - А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Населённый пункт с таким названием есть не только в Малоритском районе, но и, как минимум, в другом. В отличие от первого «Синдрома Рубика» этот «другой» район сегодня не заигран. Мы думаем, вы быстро найдёте аналогию и догадаетесь о чём речь.
P.S. Подъезжать к населенному пункту нужно по кратчайшему пути – на карте Брестского района он обозначен тонкой чёрной линией.

На уровне предусмотрен поисковый код для получения основного задания.

Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (20) (ДЛЯ ВСЕХ): А ещё эти населённые пункты отличаются тем, что в Малоритском районе он окружён продуктами cадавины-агароднины, а в другом районе нет.

Подсказка 2 (35) (ДЛЯ ВСЕХ): Имеется в виду деревня Высокое. Подъезд к локации ведём с Малоритской трассы. Координаты локации для потерявшихся: 51°54'11.83" 24° 9'7.24"
А для тех, кто уже решает логику на месте – обратите внимание на название уровня.

Подсказка 3 (50) (ДЛЯ ВСЕХ): Запишите все имеющиеся символы по правилам записи цифр в почтовых индексах. Представьте, что буквы тоже можно в этом виде записать: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2b/Code_stamp_example.jpg

Подсказка 4 [ML2PARARAM] (ДЛЯ ВСЕХ): Основное задание:
(С88-L45)+HF4=?

Подсказка 5 (55) (ДЛЯ ВСЕХ): пример

Коды :
ML2aeh (ДЛЯ ВСЕХ)

Доезд

Искусственный. УО – А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Не будем мудрить. Сегодня посетим бывшую часть РВСН близ Малориты. Так что открываем карту (например, Брестского района) и двигаем по трассе Р17 на Малориту. За д. Замшаны поворачиваем направо, пересекаем ж/д переезд и двигаемся в оздоровительный лагерь - их два штуки по карте - вверху и внизу. вам в тот, который вверху (в сторону Нового Роматово) Едем до упора. На воротах штаба – код доезда.
Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 (30) (ДЛЯ ВСЕХ): если вдруг заблудились, вот координаты: 51.855864,24.033054

Коды :
ML2startuem (ДЛЯ ВСЕХ)

Штаб

Искусственный. Логический. Перенаправление. УО – А

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Проникаете за ворота. Бежите по дороге вперёд - справа увидите двухэтажный дом, помеченный фликерами. картинка

Формат кода: ML2abc

Подсказка 1 [ML2KARUTAVOPEWA] (ДЛЯ ВСЕХ): Теперь перенаправление. Где-то в конце дороги ищите дом №527. там несложные 4 поисковые части. (СОВСЕМ НЕСЛОЖНЫЕ!)
кстати, первая часть итогового кода ML2kot

Подсказка 2 [ML2RESKAKVETKUB] (ДЛЯ ВСЕХ): Ещё перенаправление - бегите к "Мертвяку" - там ищите "Базу зверей". Внутри смотрите над головой - где-то висит мегатонная бомба. там последняя часть итогового кода.
Кстати, вторая часть итогового кода MLves

Подсказка 3 (40) (ДЛЯ ВСЕХ): вот

Коды :
ML2kotvestek (ДЛЯ ВСЕХ)

Чёт меня в ангары потянуло...

Искусственный. Логический. Составной 6 частей УО А.

Штраф за не взятие уровня 15 мин.
Мы с вами посетили штаб, теперь посетим ангар РВСН. Двигаемся во второй оздоровительный лагерь, который по карте внизу. Фликеры вас приведут в нужное место.
P.S. На уровне есть подсказка в виде пикселя. (надпись высотой сантиметр).
Коды с префиксами вводите в движок - это подсказки.
Формат кода: ML2абв

Подсказка 1 (25) (ДЛЯ ВСЕХ): Искать нужно не в каждой комнате, а только в определённых. Как там уровень называется?

Подсказка 2 (40) (ДЛЯ ВСЕХ): Ищем только в чётных комнатах. То, что вы получаете после ввода кода - тоже азбука...

Подсказка 3 (55) (ДЛЯ ВСЕХ): Азбука Брайля. Закрытый глаз = чёрная точка. Открытый глаз - белая точка

Подсказка 4 [ML2CL] (ДЛЯ ВСЕХ): Первая часть итогового кода

Подсказка 5 [ML2XX] (ДЛЯ ВСЕХ): Вторая часть итогового кода

Подсказка 6 [ML2ZY] (ДЛЯ ВСЕХ): Третья часть итогового кода

Подсказка 7 [ML2KT] (ДЛЯ ВСЕХ): Четвёртая часть итогового кода

Подсказка 8 [ML2TZ] (ДЛЯ ВСЕХ): Пятая часть итогового кода

Подсказка 9 [ML2IA] (ДЛЯ ВСЕХ): Шестая часть итогового кода

Коды :
ML2победю (ДЛЯ ВСЕХ)