Сценарий: NightBrest и команды участники игры
Дата проведения: 16.05.2009
Время брифинга: 20:00
Начало игры: 21:00
Количество уровней: кол-во команд.
Задания для координаторов: да
Агентские: да
Составные: да
Естественные: да
Перенаправления: да
Параллельные задания: да
Радиус игры: Брестская область. (Брестский, Жабинковский, Каменецкий, Пружанский)
Стандартные + дополнительные принадлежности:
- железная (алюминиевая) прямоугольная (как в столовках) тарелка, вилка (не прямоугольный), нож (не прямоугольный) и ложка (не прямоугольнай).
- GPS навигатор, или Google Earth (не Google maps!!! рекомендуется в авто)
3 и менее задания. (см пояснение к игре)
Пояснение. От команды требуется (необязательно, но рекомендуется).
Исправить 1 или 2 полевых задания из прошедших игр. Вы можете под одну и ту же формулировку загадать другую локацию (формулировка должна остаться неизменной примерно на 70%) либо под уже «бывшую» локацию написать новую формулировку.
Условие к выбору исправляемого задания: оно должно быть «косячным». (Например: игра NB31 задание 5.1. вы можете исправить в задании номер водозабора как и должно быть учитывая подсказки либо выбрать другую локацию согласно задания)
Написать 1 или 2 виртуальных задания.
Виртуальные задания могут исправятся из уже имеющихся либо могут быть написаны полностью.
Всего вы должны написать/исправить максимум 3 задания.
Все задания должны быть логически продуманны и решаться без подсказок.
Локации к полевому заданию должны находится в перечисленных выше районах.
Допускается написание полевых составных заданий, но количество локаций не должно превышать 4. В случае большего кол-ва локаций в задании организатором игры возможны корректировки задания (обсуждается с командой автором задания) либо если написано 2 полевых задания в игре будет использовано только 1 (на выбор организатора).
К каждому заданию должно быть предусмотрено 3 подсказки. Время выхода подсказок во время игры (30-50-70) Уровень длится 120 минут. Подсказки команды будут брать сами. (как в игре NB29) Штрафа за использование подсказки нет. Но, команда написавшая задание будет получать бонус за использование в ее задании подсказок другими командами. 1(одна) подсказка — 15 минут бонуса, 2(две) подсказки — еще + 10 минут (т.е. 25 минут) бонуса, 3(три) подсказки — еще +5 (т.е. +30 минут) бонуса
Если 75% команд не могут решить уровень без использования 1(одной) подсказки в каждом задании значит есть вероятность что задание не совсем логично (-30 минут бонуса), 2(двух) подсказок - не логично (-45 минут бонуса), 3(трех) подсказок - абсолютно нелогично (-60 минут бонуса)...
За лучшее виртуальное задание команда автор задания получит 30 минут бонуса. За лучшее полевое задание команда автор задания получит 30 минут бонуса. За лучший уровень (сумма баллов всех заданий в уровне) команда автор уровня получит 30 минут бонуснго времени. (Одна и та же команда не может получить бонус за лучшее задание и уровень, т.е. 3 команды получат бонус в размере 30 минут) Лучшее задание определяется по выставленным баллам капитанами команд. (Сценарий для просмотра заданий будет доступен сразу после финиша последней команды)
Маршрут игры максимально оптимизирован для 2-х машин, но рекомендуется иметь 3 автомобиля.
Для прохождения задания должны потребоваться только стандартные принадлежности. (возможны некоторые исключения)
Команда должна предоставить задания не позднее 10 мая.
Каждый уровень будет состоять из параллельных заданий, написанных одной командой
Команда автор задания получит коды от своих заданий.
Задания. Статистика. Подсказки Оценки за игру и задания.