Night Brest

Главная

Рейтинг

Прошедшие игры

Правила

Регистрация

Вход в игру

Форум

Light Night Brest


Рейтинг

Прошедщие игры







  
      Кубок принадлежащий:
      MidNight Riders

      (победители 1 сезона)


Next Game
  1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
  2. ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ПРАВИЛАХ.
  3. ПОДАЧА ЗАЯВОК
  4. ОГРАНИЧЕНИЯ И ЗАПРЕТЫ
  5. ИГРА
  6. РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ
  7. СООРГАНИЗАЦИЯ ИГР
  8. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
  9. Light Night Brest



1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.

1.1. Настоящие Правила проекта "Night Brest" (далее - Правила) являются единым нормативным актом, устанавливающим порядок проведения игры. Другие нормативные акты, касающиеся проекта "Night Brest" (далее - Проект) должны основываться на положениях Правил и не противоречить им.
1.2. Организаторы проекта сохраняют за собой право изменять настоящие Правила, уведомляя об этом лиц, изъявивших желание принять участие в проекте (далее - участники), по электронной почте не позднее, чем за пять дней до начала игры.
1.3. Участники проекта должны соблюдать настоящие Правила. Каждый участник Проекта, соблюдающий Правила, вправе рассчитывать на то, что и другие участники будут соблюдать настоящие Правила.
1.4. Игры Проекта организуются на следующих принципах:
1.4.1. принцип честной игры, который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам;
1.4.2. принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой, который соблюдают игроки и организатор
1.4.3. принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдают организаторы;
1.4.4. принцип обособленности организатора от команд и/или отдельных игроков;
1.4.5. принцип логичности и здравого смысла при решении возникающих спорных вопросов.



2. ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ПРАВИЛАХ.

«Игра» - добровольная деятельность участников проекта, которая заключается в прохождении уровней посредством выполнения заданий;
«Организатор» - лицо, организующее игру и заинтересованное в развитии проекта.
«Оргкомитет» - объединение организаторов, заинтересованных в развитии проекта.
«Команда» - объединение игроков, заинтересованных в достижении цели, поставленной на игру.
«Игрок» - лицо, входящее в состав команды и заинтересованное в достижении цели команды.
«Капитан» - игрок представляющий официальное общее мнение команды.
«Координационный центр» - часть команды, стационарно принимающие участие в игре.
«Совет капитанов» - совещательное объединение капитанов участвующих в проекте команд либо их уполномоченных представителей.
«Совет капитанов и оргкомитета» - собрание представителей команд и оргкомитета для решения вопросов по улучшению качества проводимых игр, разрешению спорных вопросов.
«Сценарий» - совокупность всех уровней.
«Уровень» - определенный этап сценария игры, состоящий из одного или нескольких заданий. Количество уровней устанавливается заранее и оглашается до начала игры.
«Задание» (подуровень) – задача, которая ставится перед участниками игры, в результате выполнения которой последние получают ключ или часть ключа. Задания могут быть как виртуальные, так и реальные. Виртуальные задания, как правило, сводятся к поиску сайтов или информации в сети Интернет. Реальные задания не имеют ограничения в своём разнообразии, однако также сводятся к поиску информации, но в реальном мире.
«Агент» - лицо, участие в игре которого предусмотрено сценарием данной игры.
«Код» (ответ, ключ, пароль) – результат решения задания уровня. Может иметь буквенное и (или) числовое значение. Код является паролем либо его частью, для перехода на следующий уровень.
«Победитель» - участвующая команда, которая потратила меньше всего времени на прохождение всех уровней с учетом бонусного и штрафного времени, если условием игры не предусмотрено иное.
«Рейтинг» - сумма очков, рассчитанных по определенной системе.
«Локация» - место зашифрованное в задании.



3. ПОДАЧА ЗАЯВОК

3.1. Участие в Проекте является добровольным.
3.2. Чтобы заявить команду на игру, необходимо заполнить соответствующее приложение на официальном сайте Проекта и передать её организаторам на предыгровом брифинге.
3.3. Заявляя команду на игру, ее члены тем самым подтверждают свою осведомленность о данных Правилах, соглашаются с ними и принимают на себя указанные в них права и обязанности, связанные с участием в Проекте, а также самостоятельно несут всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры. Капитан команды, подавая заявку на игру, подтверждает это лично и обязуется проинструктировать всех членов своей команды.
3.4. При подаче заявки на игру команда также соглашается с тем, что:
3.4.1. ей может быть отказано в регистрации;
3.4.2. за все, что может случиться с игроками в процессе выполнения заданий, организаторы никакой ответственности не несут;
3.4.3. при решении спорных вопросов между участниками Проекта решения организатора являются истиной в последней инстанции;
3.4.4. возможные ошибки на сайте и в заданиях являются форс-мажорными ситуациями.
3.5. Зарегистрированная команда получает логин и пароль доступа к игровой системе.



4. ОГРАНИЧЕНИЯ И ЗАПРЕТЫ

4.1. Участниками проекта не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
4.2. Количество автотранспортных средств, участвующих в игре от одной команды, должно быть не более четырех. При смене автотранспортных средств сообщить организаторам игры место и время смены транспортного средства.
4.3. В ходе подготовки и проведения игр проекта запрещается:
4.3.1. нарушение законов и правил, действующих на территории РБ (за нарушение законов игроки несут личную ответственность);
4.3.2. нарушение указаний установленных в задании организаторами влечет за собой наказание.
4.3.3. слежка за машинами организаторов;
4.3.4 получение информации о содержании сценария игры (его части) и (или) кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания конкретной игры;
4.3.5. умышленная порча, уничтожение, присваивание кодов, указателей, заданий;
4.3.6. создание ложных кодов и указателей;
4.3.7. находится в алкогольном и токсическом опьянении;
4.3.8. создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д. и т.п.);
4.3.9. сообщение организаторам ложной (сфабрикованной) информации с целью повлиять на ход (результаты) игры;
4.3.10. сообщение другим командам ложной (сфабрикованной) информации со ссылкой на организаторов или от чужого имени.
4.4. Нарушение ограничений и запретов влечет за собой наказание, в соответствии с п. 8 настоящих Правил.



5. ИГРА

5.1. Игры проводятся в ночь с субботы на воскресенье. В экстренных случаях (день города, праздник и т.д.) игра может проводиться в другую ночь, удобную для участников и организаторов.
5.2. Дата и время проведения игры, ее продолжительность, а также специфические принадлежности, территория охвата и требования к конкретной игре сообщаются при объявлении новой игры. Дополнительная информация, необходимая для успешного прохождения уровней, может быть сообщена организаторами на предыгровом брифинге. Время и место проведения последнего определяется организаторами и сообщается капитанам команд заблаговременно.
5.3. Смысл игры заключается в прохождении уровней командами.
5.4. Задание для прохождения уровня команда получает от игровой системы посредством сети Интернет, от агента либо иным путем, предусмотренным сценарием игры.
5.5. Анонс игры объявляется не менее чем за 5 дней до начала игры.
5.6. В результате выполнения заданий уровня команда получает код. Полученный ключ вводится в соответствующую область в игровой системе. Если ключ верный, то команда получает доступ к заданию следующего уровня, т.е. переходит на следующий уровень.
5.7. В случае невыполнения задания в течение первых 30 минут команда автоматически получает подсказку. Если через 50 минут пребывания на уровне команда не ввела верный код, то она получает вторую подсказку. Если через 70 минут команда не ввела верный ключ, то она получает третью подсказку. Если сценарием игры не предусмотрено иное.
5.8. Если в течение 90 минут команда не проходит уровень, она автоматически переводится на следующий. Если сценарием игры не предусмотрено иное.
5.9. Количество уровней, равно как наличие бонусных заданий (необязательных для выполнения), определяется сценарием игры.
5.10. Опасность прохождения того или иного уровня определяется организатором и указывается в задании. А – не опасно, АА – потенциально опасно, ААА – опасно для жизни и здоровья.
5.11. Выполнение всех заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов Республики Беларусь неприемлемо.
5.12. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни. Опасность выполнения заданий является субъективной оценкой организатора игры и носит рекомендательный характер. Решение о том выполнять задание или нет, принимает каждый игрок самостоятельно. Организаторы не ставят своей целью нанесение какого-либо вреда игрокам или их здоровью.
5.13. За каждый невыполненный подуровень уровня начисляется штраф согласно таблицы.
Не взято 1 из 1 - штраф 18мин
не взято 1 из 2 - штраф 9мин
не взято 1 из 3 – штраф 12мин
не взято 2 из 3 – штраф 6мин
в случаях где больше трех подуровней за каждый не выполненный подуровень - штраф фиксированный - 5 минут.
Если иное не предусмотрено сценарием игры.
5.14. Временем финиша команды считается время введения верного ключа последнего уровня.
5.15. Все игры считаются зачетными, если в анонсе предстоящей игры не указано иное. В исключительных случаях организаторами в порядке согласования с советом капитанов игра может быть признана незачетной после ее проведения.
5.16. В случае форс-мажорных ситуаций решение о снятии уровня, вычитание времени, принимают организаторы.
5.17. Если на игру подали заявки и подтвердили участие менее 4 команд, игра может не проводиться.



6. РЕЗУЛЬТАТЫ ИГРЫ

6.1. Побеждает команда, у которой итоговое время выполнения всех уровней минимально. При этом подразумевается, что команда не нарушила правил игры.
6.2. Итоговое время получается путем сложения времени, затраченного на выполнение каждого уровня, добавочного времени, штрафного времени и вычитания времени, полученного командой за выполнение бонусных уровней. Если сценарием игры не предусмотрено иное.
6.3. Штрафное время может быть начислено за нарушение Правил проекта.
6.4. Бонусное время, очки начисляются за выполнение бонусных уровней, если не предусмотрено иное.
6.5. На послеигровом брифинге, который проводится в течение 24 часов после завершения игры, подводятся итоги игры, оглашаются официальные результаты, проводится награждение победителей и призеров.
6.6. В течение 24 часов с момента оглашения результатов, капитан команды может подать официальный протест о несогласии с результатами игры. Для разрешения спора может созываться Совет капитанов, который заслушивает аргументы сторон и выносит свое решение. Окончательное решение по каждому конкретному спору принимает организатор.
6.7. Если игра объявляется состоявшейся, командам начисляются рейтинговые очки.
6.8. Система начисления очков за игру: за первое место – 15 очков. За второе место - 13 очков. За третье место 11 очков. За четвертое место 10 очков. За пятое место 9 очков. За шестое место 8 очков. За седьмое место 7 очков. За восьмое место 6 очков. За девятое место 5 очков. За десятое место 4 очка. За одиннадцатое место 3 очка. За двенадцатое место 2 очка. За тринадцатое место и далее команды получают по 1 очку.
6.10. По результатам рейтинга за сезон проводится подведение итогов с награждением победителей и обнулением очков.
6.11. Рейтинг за сезон рассчитывается по сумме лучших результатов команды в 2/3 проведенных игр текущего сезона.
6.12. Сезон состоит из 6 игр.
6.12. В случае равенства очков лучшей признается команда, имеющая больше "первых мест", в случае равенства их количества - по числу "вторых", и так далее.
6.13. Все фото, видео, аудио записи сделанные командами во время выполнения игры и необходимые для прохождения задания (уровня) являются собственностью проекта, и впоследствии публикуются на официальном сайте проекта.
В дальнейшем данные фото, видео, аудио записи могут использоваться в рекламных целях проекта и т.п.
Исключение возможно лишь на фото, видео записи носящие интимный (неприличный) характер.



7. СООРГАНИЗАЦИЯ ИГР

7.1. Игры могут создаваться как организатором игры, так и командами-участниками.
7.2. Для подачи заявки на игру команда-организатор должна сыграть 2 предыдущие игры.
7.3. Каждая команда, которая желает создать игру может подать заявку организатору игры. Одновременно с заявкой подается предварительная версия сценария (не позднее, чем 20 дней до предполагаемой даты игры). Предварительная версия сценария включает в себя:
- предварительный анонс к игре;
- сценарий со всеми заданиями и большинством подсказок к каждому зданию (например 2 из 3);
- список мест, где будут написаны коды (в спорных моментах фото или видео локаций, либо же показать локацию лично организаторам);
В случая согласия организаторов на предоставления данной игры команде, команда не позднее 10 дней до предполагаемой даты игры должна предоставить окончательную версию сценария. Окончательная версия сценария включает в себя:
- окончательный анонс к игре;
- окончательный сценарий со всеми заданиями и подсказками и расшифровкой всех заданий и пояснением каждой подсказки;
- окончательный список мест всех локаций, где будут написаны коды.
7.4. Организатор игры вправе отклонить заявку в случае, если она недостаточно проработана или уровень сложности (интересности) игры не соответствует требуемому.
7.5. Организатор вправе предлагать командам вносить в сценарий изменения. Решение организатора о принятии (отклонении) сценария является окончательным. В случае отклонения сценария игры организатор гарантирует сохранение его конфиденциальности.
7.6. В случае одновременной подачи заявок и сценариев несколькими командами последовательность проведения игр определяется организатором игры на основании проработанности сценария и даты подачи заявки.
7.7. Проведение игры, созданной командой-участницей, осуществляется совместно организатором и командой-участницей. Часть команды-автора, не участвовавшая в написании сценария игры, может участвовать в этой игре вне зачета.
7.8. За организацию и проведение игры команда получает в рейтинг 13 очков. По итогам игры совет капитанов имеет право добавить (отнять) дополнительно до двух очков.
7.9 Команда в одном сезоне может провести только 1 игру.



8. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

8.1. Подавая заявку на участие в игре, участники соглашаются с тем, что за всё, что может случиться с ними в процессе выполнения заданий, организаторы Проекта никакой ответственности не несут.
8.2. Решение об участии в Проекте должно быть осознанным и понятым до глубины его сущности.
8.3. Организаторы отвечают за равные условия для всех участников Проекта.
8.4. При совершении любого из запрещенных действий и нарушении настоящих Правил команда и игроки подвергается санкциям – добавление штрафного времени, дисквалификации на текущую игру или пожизненно, другое - на усмотрение организаторов.
8.5. За нарушения, совершённые игроками команд предусматриваются следующие наказания:
8.5.1. нарушение законов и правил, действующих на территории РБ – административная и уголовная ответственность согласно законов РБ, исполнение наказаний лежит на компетентных органах РБ;
8.5.2. слежка за машинами организаторов – ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на текущую игру;
8.5.3. получение информации о содержании игры и/или кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания - ДОБАВЛЕНИЕ ШТРАФНОГО ВРЕМЕНИ, если данное нарушение касается более одного уровня – ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ;
8.5.4 попытка выполнения задания до его получения на сайте – ДОБАВЛЕНИЕ ШТРАФНОГО ВРЕМЕНИ;
8.5.5. умышленная порча кодов и указателей – ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на текущую игру;
8.5.6. создание ложных кодов и указателей - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на текущую игру;
8.5.7. создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие ключей и указателей и т.д. и т.п.) – ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на текущую игру;
8.5.8. сообщение организаторам ложной (сфабрикованной) информации с целью повлиять на ход (результаты) игры - ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на срок, устанавливаемый Организатором, но не менее чем на 2 игры ;
8.5.9. сообщение другим командам ложной (сфабрикованной) информации со ссылкой на организаторов или от чужого имени – ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ на срок, устанавливаемый Организатором, но не менее чем на 2 игры;
8.5.10. Нахождение в алкогольном и(или) токсическом опьянении - добавление штрафного времени, дисквалификация на игру или другое решение организоторов.
8.6. Организатор имеет право на назначение дополнительного наказания за вышеуказанные нарушения.



9. Light Night Brest

9.1. На игры Light Night Brest распространяются правила игр высшей лиги проекта Night Brest, за исключением следующих пунктов:
9.1.1 Количество автотранспортных средств, участвующих в игре от одной команды, должно быть не более одного. При смене транспортного средства сообщить об этом организаторам.
9.1.2. Один координационный центр принимает участие в игре с одной командой. За несоблюдение команды наказываются дисквалификацией.
9.1.3. Команда должна присутствовать на всех уровнях в заданном порядке, если сценарием игры не предусмотрено иное. В случае нахождения кода досрочно, команда должна явиться на локацию. Отсутствие команды влечет штраф – добавление времени 30 минут.
9.1.4. Сообщение другим командам кода, месторасположения локации влечет штраф – дисквалификация команд.
9.1.5. В случае невыполнения задания в течение первых 20 минут команда автоматически получает подсказку. Если через 35 минут пребывания на уровне команда не ввела верный ключ, то она получает вторую подсказку. Если через 50 минут команда не ввела верный ключ, то она получает третью подсказку. Если сценарием игры не предусмотрено другое.
9.1.6. Если в течение 60 минут команда не проходит уровень, она автоматически переводится на следующий. Если сценарием игры не предусмотрено другое.
9.1.7. За не взятый уровень начисляется штрафное время – 10 минут. Если сценарием игры не предусмотрено иное.
9.1.8. Система рейтинга команд: за первое место – 25 очков. За второе место - 22 очка. За третье место 19 очков. За четвертое место 17 очков. За пятое место 16 очков. За шестое место 15 очков. За седьмое место 14 очков. За восьмое место 13 очков. За девятое место 12 очков. За десятое место 11 очка. За одиннадцатое место 10 очка. За двенадцатое место 9 очка. За тринадцатое 8 очко. За четырнадцатое место 7 очков. За пятнадцатое 6 очков. За шестнадцатое 5 очков. За семнадцатое 4 очка. За восемнадцатое место 3 очка. За девятнадцатое 2 очка. За двадцатое и далее места команда получает 1 очко.
9.1.9. Если на игру подали заявки и подтвердили участие менее 10 команд, игра может не проводиться.
9.2. Игры могут создаваться как организаторами игры, так и командами-участниками.
9.2.1. Для подачи заявки на игру команда-организатор должна сыграть 2 предыдущие игры, и получить одобрение организаторов.
9.2.2. За организацию и проведение игры команда получает в рейтинг 20 очков.
9.2.3. Сезон состоит из 8 игр.
9.2.4. Рейтинг за сезон рассчитывается по сумме лучших результатов команды в 3/4 проведенных игр текущего сезона.


©2006 Night Brest. Все права защищены