Описание (Прeвью): - Сюжетная линия отсутствует.
- Штаб, в большей части игры не потребуется, но кое-где не окажется лишним.
- Лагеря как такового не будет, но на финише будет полянка, где вы сможете поставить палатки и отдохнуть. Там же вас встретят организаторы игры. Все что вам нужно для отдыха берите с собой. С нас мангалы с дровишками
- Финиш будет в радиусе 100км от места старта.
- Мы не используем EN-движок, поэтому за несколько дней до игры, для команд будет организованна небольшая виртуальная игра, для того, что бы разобраться с движком. Данная игра не будет иметь никакого отношения к основной игре, и служит лишь для ознакомления. Дата и время её начала: 22.09.2010 21:00.
- Формат заданий будет примерно 50% координат (формат координат в виде картинки), и 50% формата текстовой головоломки, которая будет выводить на объект.
- Ориентировочное время прохождения игры 12-15 часов для основной массы команд. Лидеры соответственно быстрее.
- Предварительная связь с оргами по icq: три-один-три-три-восемь-девять-три-четыре-три или skype: brest.exclusive
Взнос на игру: 80.000 бел.руб.
Призовой фонд: 50% от суммы взносов. Только 1 место.
При большом кол-ве участников призовой фонд может быть пересмотрен.
Координаты предыгрового брифинга:
52o31'18,79" N
25o01'52,59" E
Это обычный кемпинг на трассе М1 (Е30).
Правила игры:
— количество полевых игроков ограничено одним экипажем (не более 5 человек);
— выполнять задание до получения задания на уровень строго запрещено;
— запрещается перебор кодов (за исключением тех случаев, когда это разрешено в тексте задания, логика уровня подразумевает перебор, либо перебирается меньшая часть кода (кодов); автоматический перебор запрещен категорически;
— запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня;
— запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания;
— в случае возникновения форс мажорных обстоятельств (изменение погодных условий, появление в зоне действия игры милиции, сторожей, вахтерши, локалов в любом настроении, поломка автомобиля, отсутствие элементов минимума и пр.) команды сами решают в силах ли они пройти уровень сами, либо проходят его по сливу. Затраченное время компенсировано НЕ БУДЕТ.
©2006 Night Brest. Все права защищены