Описание (Прeвью): Легкая и динамичная с лимитом. Игра имеет схожую концепцию, как и настоящая игра Покер. В игре будут использованы правила игры Техасского покера. С данными правилами лучше ознакомиться заранее.
Подробное описание как будет проходить игра:
Игра будет состоять из 8ёх условных уровней. (Уровни условны, четкого разделения игры в АГТ на уровни вы не увидите.)
Первый уровень – «Раздача», затем будут «ставки», второй – «Флоп», опять «ставки», третий – «Тёрн» и снова «ставки», четвёртый – «Ривер», и на последок опять «ставки».
Вам необходимо собрать максимально возможную комбинацию карт в техасском покере.
Первый уровень – «раздача».
На одном объекте будут написаны 52 кода. Каждый код соответствует карте из игральной 52 карточной колоды. Вам необходимо будет найти максимум 2 кода (можно меньше, но ни в коем случае не больше). Вбив коды в АГТ, вы узнаете, с какими картами вам предстоит играть.
Затем будет 1 минутная заглушка, в которой Вам необходимо будет успеть прочитать условия делания ставок, ну и соответственно их сделать.
Второй уровень – «Флоп».
На этом уровне вы получите 32 задания/карты. Каждое задание будет соответствовать игральной карте. 32 карты выбраны из колоды случайным образом.
Затем Вы будете делать ставки.
Третий уровень – «Тёрн».
На этом уровне вы получите 10 заданий/карт. Каждое задание будет соответствовать игральной карте. 10 карт выбраны из колоды случайным образом, за исключением карт выбранных уже на «Флопе».
Потом опять ставки.
Четвёртый уровень – «Ривер».
На этом уровне вы получите последние 10 заданий/карт. Каждое задание будет соответствовать игральной карте. Оставшиеся 10 карт в колоде.
И напоследок опять ставки.
Вы можете найти на «раздаче» 2 кода/карты или 1 или ни одного кода/карты. Это вы можете сделать намерено (специально вбить в АГТ только один код или в обще их не вбивать) и ненамеренно (не нашли или не хватило времени на ввод кодов в АГТ).
При взятии 3х кодов/карт и более на «раздаче» команда будет дисквалифицирована и займет последнее место в статистике игры.
Вам необходимо собрать на Флопе 3 карты, на Терне 1 карту и на Ривере одну карту. После чего у Вас получится на руках от 5ти до 7ми карт. В последнем уровне-заглушке, Вам необходимо будет вбить 5 карт, которые и будут составлять вашу итоговую комбинацию, которая и будет играть.
К картам предыдущего уровня вернуться будет невозможно. И самый главный нюанс – на «Раздаче» если команда берет карту/задание (например, 7треф), то эта карта блокируется для всех остальных команд. Т.е. карта принадлежит команде, которая уже ввела код первой. Ввести этот код повторно уже не получится. Такая же ситуация для уровней «флопа», «тёрна» и «ривера». Однако это не для каждого уровня в отдельности а для всех трёх вместе. (т.е. если на «Флопе» команда взяла 4 буба, то на «Тёрне» и «Ривере» эта карта уже недоступна для остальных команд).
Если будет кол-во команд больше чем кол-во карт в колоде необходимое на одну команду, то случайным образом на некоторые карты лимит ввода кода будет увеличен. (По этой причине просьба всех зарегистрироваться быстренько и оперативно)
За взятие 8 и более карт/заданий команда будет наказан дисквалификацией и займет последнее место в данной игре.
Запрещено брать 4 и более карт с флопа, 2 и более с тёрна и 2 и более ривера (т.е. можно максимум 3 карты взять на флопе, 1 на тёрне и 1 на ривере). За нарушение штраф – дисквалификация.
Разделение игроков вне объекта запрещено. Штраф за нарушение - дисквалификация.
Если у Вас по итогам игры окажется 4 и меньше карт/заданий, Ваша комбинация будет не играбельна, что приравнивается к сходу команды во время игры. Так же запрещается на «Флопе», «Тёрне» и «Ривере» брать карты которые у вас уже есть на руках с «Раздачи», штраф за повторное взятие карты имеющейся на руках – дисквалификация.
Побеждает команда, у которой наибольшая покерная комбинация. При совпадении комбинаций «кикер» будет влиять на распределение мест в игре. При полном совпадении комбинаций и «кикеров» решающее значение будет иметь старшая масть.
Ставки. Что с ними делать и зачем они нужны, а также как они влияют на итоговое расположение мест будет указано в каждом отдельном уровне-ставки.
Какие карты будут на флопе, тёрне и ривере определит слепой жребий. Из 52 карточной колоды случайным образом будут вытянуты 32 карты, которые будут являться флопом, из оставшихся 20ти карт будет вытянуто еще 10, эти десять карт будут являться тёрном, и оставшиеся 10 карт будут ривером.
Формат игры предполагает невозможность пересчетов, корректировок и снятий уровней. Командам следует быть готовым к форс-мажорным ситуациям, по которым они могут попасть в неравные условия, с невозможностью учета потерь времени. Игрокам впереди идущих команд следует осторожно вести себя на объектах. В случае возникновения затруднений у остальных команд (милиция, местные жители), вызванных неосторожным поведением первых команд, уровень не будет остановлен, просто остальным командам может быть облегчено его прохождение. Поэтому, если «лидеры» не хотят давать преимущество остальным командам, то им следует быть тихими и осторожными. Автор игры не располагает компьютером СКИФ для моделирования всех ситуаций, которые могут возникнуть в игре, чтобы внести все случаи в Правила. Данный формат сложен и невозможно предусмотреть и прописать все, поэтому принцип «разрешено, все, что не запрещено» не действует. Если вы найдете лазейку в концепции игры, воспользуетесь ею умышленно или неумышленно для облегчения жизни себе или осложнения соперникам, то вы будете наказаны по справедливости, и фраза: "этого нет в правилах и анонсе" будет считаться отягчающим фактором. Команда может быть наказана при отсутствии прямых доказательств, просто потому, что будет очевидно — команда играла нечестно или не выполнила условия игры. Звонок команд автору будут караться 3 местам в итоговом расположении мест. СМС штрафами не караются. Что Вам важнее, получение быстрой и оперативной информации посредством телефонного звонка, а так же штрафа или получение информации посредством СМС, но такая информация может запаздывать и на очень большое кол-во времени, решать Вам. Брифинг пройдет в 20:00 в сквере Иконникова. Просьба не опаздывать, никто Вас ждать не будет и потом объяснять дополнительно, так же никто не собирается.
©2006 Night Brest. Все права защищены