Night Brest

Главная

Правила

Форум


AGT

Регистрация

Вход в игру


Night Brest

Рейтинг

Прошедшие игры


Light Night Brest

Рейтинг

Прошедшие игры


Вне зачета

Прошедшие игры

Next Game

52LNB "Музыканты не шутят"


Автор игры: -=UNO=-

Начало игры: 07.07.2012 || 20:00

Регистрация до: 07.07.2012 || 18:00

Кол-во уровней: 13

Радиус игры: Брест

Пробег: 50...60 км.

Предполагаемая продолжительность: 6…8 часов, по "сливам" - 12 часов.

Виды кодов:
- артефакт*,
- искусственный,
- полевой**,
- логический,
- виртуальный.
*Искусственный код, не являющийся надписью маркером;
**Код, который может быть получен только путём манипуляций с доп. принадлежностями на основе найденных/полученных кодов/ключей уровня, будет обозначаться в этой игре полевым. Просто специального термина на такой случай в Правилах не предусмотрено…

Основные принадлежности:
- автомобиль;
- возможность выхода в Интернет;
- фонарь;
- УФ фонарик;
- немного наличности.

Дополнтительные принадлежности:
- блокнот, карандаш и другие письменные принадлежности;
- карта Бреста (оранжевая раскладушка 2011 г, но вроде бы разницы в нужных местах нет, подойдёт и атлас, и OSM);
- 4 бутылки от пивного коктейля «Златы базант RADLER натур цитрон» 0,5 л;
- клавишный музыкальный инструмент с диапазоном в 1,5 октавы, можно виртуальный (образец);
- литр воды из-под крана;
- линейка (мы пользовались металлической линейкой 15 см ГОСТ 427-56;
- возможность воспроизводить музыку;
- возможность открывать запароленные архивы.

Дополнительные принадлежности необязательные:
- музыкальный слух (хотя бы у одного из игроков);
- диктофон или др. устройство для записи и воспроизведения звуков;
- координационный центр (штаб);
- телефон для связи со штабом и организаторами;
- зеркальце;
- наличие здравого смысла.

Описание (Прeвью): Игра задумывалась в первую очередь, как способ развлечься и хорошо провести время, поэтому особых головоломок (за исключением парочки бонусных заданий для штаба) и жёсткого поиска не содержит. Тем не менее, рекомендуем игрокам взять с собой плотную одежду, защищающую от царапин ветвями и колючками растений.
Игра тематическая, поэтому все задания так или иначе будут связаны с музыкой. Музыка может применяться в сценарии тремя разными способами (на одном уровне мелодий может быть несколько):
1) представленная игрокам музыка наводит на локацию;
2) собрав все части кода и ключа команды должны исполнить мелодию и определить её;
3) команды должны определить мелодию, песню путем логических размышлений.
Наличие штаба может облегчить жизнь в плане решения бонусных виртуальных заданий, но только при условии хорошего согласования их с действиями полевых игроков. Задания для полевых игроков не требуют выделенного штаба и довольно легко решаются «с колёс» при наличии ноутбука.
В этой игре будет опробовано несколько новшеств в концепциях ввода кодов и взаимодействия полевых игроков со штабом. Каких именно – не скажем, пусть сюрприз будет.

Видеоролик к игре: 52LNB.mp4

Обсуждение игры 52LNB "Музыканты не шутят" на форуме
Задания
Статистика игры
Результаты игры

©2006 Night Brest. Все права защищены