Описание (Прeвью): - Штаб облегчит прохождение игры. Он потребуется ближе ко второй её половине, либо при наличии достаточного количества информации). Роль штаба будет сведена лишь к ее обработке.
- На объектах в поле будут только искусственно созданные коды из 6 символов, в основном без префиксов. Иное будет указано дополнительно.
- В работе с AGT будет возможность ввести найденный код и получить некую подсказку, либо выбрать код из уже имеющихся в поле выбора кодов. Любой выбранный Вами код окажется верным, так же он закроет один из подуровней, к возврату этого уровня вернуться будет невозможно. Претензии по поводу "случайно нажали", "не то выбрали", оно само нажалось", "Маша беременная, простите её пожалуйста" приниматься не будут.
- Все коды вводятся в AGT без префиксов, даже если они были написаны с ними.
- Игру можно пройти за 8 секунд.
[b]Вступление:[/b]
Вы - детектив, Джек Уайт, Вам сообщили о найденном теле недалеко от замка, в котором вчера …
Вам необходимо найти ...
- Жертву
- Убийцу
- Место преступления
- Помещение в котором было совершенно преступление
- Предмет которым было совершенно преступление
- Мотив преступления
За каждый найденный код (он же является подсказкой к решению одной из задач) вы будете получать по 1 баллу. За каждую решенную задачу вы получите по 15 баллов кроме "мотива". за верно угаданный мотив вы получите 20 баллов. У кого на финише больше баллов того и плюшки.
В игре будет участвовать около 30 объектов. На каждом из них будет минимум один код (подсказка). Сколько будет кодов на объекте в начале игры вы знать не будете, только потом в подсказке вы получите эту информацию.
Все коды состоят из английских символов, и возможно где-то арабских цифр. Кириллица в кодах отсутствует.
Возможно в написанных кодах вы узреете некую логику, как таковой ее нет, это мои "головоломки" что бы не запутаться какие коды я написал, а какие нет.
P.S. Возможно всё, изменения в том числе :)